CDPR:希望《赛博朋克 2077》续作能迎来类似《巫师》系列的质量飞跃
发表于:2026-11-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月05日,CTOnews.com 11 月 2 日消息,CD Projekt Red 希望《赛博朋克 2077》的续作(代号猎户座)能够经历与《巫师》系列类似的飞跃。在接受 PC Gamer 采访时,叙事总监
千家信息网最后更新 2026年11月05日CDPR:希望《赛博朋克 2077》续作能迎来类似《巫师》系列的质量飞跃▲ 《巫师》 ▲ 《巫师 2:国王刺客》 ▲ 《巫师 3:狂猎》
CTOnews.com 11 月 2 日消息,CD Projekt Red 希望《赛博朋克 2077》的续作(代号猎户座)能够经历与《巫师》系列类似的飞跃。
在接受 PC Gamer 采访时,叙事总监 Igor Sarzyński 表示:"回顾《巫师》游戏以及它们在每一作中发生的变化,我们希望《赛博朋克 2077》系列也有类似的演变。"
Igor Sarzyński 表示:"《赛博朋克 2077》是我们首次涉足未来科幻世界,其中包含大量新的游戏机制、叙事基调、主题和艺术指导。在续作中,有些东西几乎是开箱即用的,比如艺术、城市设计、音乐、互动场景系统、游戏风格,其他方面需要更多时间才能完成,例如角色进程、NPC 交互性和优化。"
Igor Sarzyński 还称:"这是很自然的演变,第一次尝试就不可能把所有事情都搞定。现在,随着所有游戏元素的迭代和运行良好,我们将专注于将它们连接得更紧密,并创造连贯的、完全沉浸式的体验。"
CD Projekt Red 在 2007 年的《巫师》取得小成功后,2011 年的《巫师 2:国王刺客》迎来质量上的巨大飞跃,而在《巫师 3:狂猎》中达到了新的高度,并取得巨大成功。CTOnews.com小伙伴可以在三代游戏的画面对比上看到这一点,背后还有游戏操作逻辑的不断优化。
当然,《赛博朋克 2077》的续作还需要数年时间,因为 CD Projekt Red 目前正专注于下一款《巫师》游戏,该游戏最早将于 2025 年发布,改用虚幻引擎。
巫师
赛博
飞跃
巨大
成功
刺客
国王
艺术
叙事
质量
良好
不断
东西
事情
交互性
代号
元素
场景
城市设计
基调
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
广东猪兼强互联网科技有限公司
互联网巨头科技公司
朗新科技与工业互联网
互联网科技英文
火传媒上海互联网科技
互联网科技博客
甘肃拓世互联网科技有限公司
联恩商钥互联网科技有限公司
团飞科技与伯堂互联网服务平台
广州恒生互联网科技有限
移动互联网科技公司
互联网科技圈年度人物
互联网科技实习生岗位
深圳无忧互联网科技
吉林省码上互联网科技电话
湖北辰鑫科技互联网
悟空问答互联网科技
唐山双旺合互联网科技产业园
安徽零酒互联网科技有限公司
长沙易易互联网科技有限公司
广州淘业互联网络科技
奇酷互联网科技
远信互联网科技
苏州互联网科技贷款公司
重庆科技学院互联网
新兴科技互联网创新大赛颁奖典礼
互联网科技大赛获奖感言
互联网安防科技感
易企秀互联网科技是做什么的
青岛互联网科技园
相关文章
- 25 周年纪念作,情怀拉满但诚意欠缺:《勇者斗恶龙 怪物仙境 3》
- 联想拯救者 Y700 2023 平板推送 ZUI 15.0.723 系统灰度测试:新增“USB 网络共享”,优化底部小白条
- Streacom 推出 SG10 高端被动散热机箱:可解热 600W,1300 美元
- 3D 角色扮演策略游戏《少女前线 2:追放》公测开启,安卓、iOS、PC 多端互通
- 新能源车市:价格战开局,价值战结束
- 雪天这样拍,照片更为味道
- Cybertruck:未来物种重新定义汽车
- 2022 年我国未成年网民规模突破 1.93 亿,普及率达 97.2%
- 上映 7 天,《名侦探柯南:黑铁的鱼影》内地票房破亿、豆瓣 6.6 分
- 小岛工作室推出《死亡搁浅》联名手机手柄,预计明年发售