《英雄联盟》跨区匹配功能即将开始测试,第一阶段划分 8 个大区
CTOnews.com 12 月 7 日消息,《英雄联盟》今日宣布,跨区匹配功能即将在今年 12 月开启测试。
跨区匹配将突破过往大区限制,把不同大区的召唤师们放置在同一场对局中,身处不同大区的召唤师们可以互相添加为好友,一起组队游玩英雄联盟中所有的模式,参与排位赛的召唤师们竞逐同一排行榜,为此游戏内仅保留了当前赛季的排行榜。
在跨区匹配第一阶段中,目前 29 个大区将按照服务承载、地域和运营商等维度逐步划分到 8 个联盟大区,包括 5 组新的联盟大区,以及 3 组不变的大区 (即艾欧尼亚、黑色玫瑰和峡谷之巅)。在同一联盟大区的召唤师们将打通跨区匹配功能。官方表示,在目前第一阶段的划分规划下,无论召唤师目前处于哪个大区,均能得到优质的匹配体验和较高质量的服务器支持。
英雄联盟将实施以下措施,优化该变化过程:
● 软定级赛:所在联盟大区全部打通跨区匹配后,充分考虑到不同大区召唤师有可能需要适应其他大区召唤师不同的游戏风格与水平,官方会在排位模式中设置 3 场"软定级"场次。在这三场"软定级"中胜利的召唤师正常加分,失利的召唤师不扣分。官方的目标是在这三场排位的过程中,快速调整,使召唤师在新的联盟大区中处于合适的水平定位。
● 高分段位结算:所在大区正式开通跨区匹配时,英雄联盟将会记录当前区服赛季中的宗师和王者分段的召唤师名单。在当前所在赛季正常结算后,如果该大区在本赛季开通了跨区匹配,那么在任意一次结算中达到宗师或王者的召唤师,都将取两次结算中的最高段位发放赛季排位奖励。其他分段的召唤师则正常以当前赛季的最终段位进行结算。
官方表示,全区跨区匹配所需底层技术条件非常高,国服和拳头游戏需要更长时间周期来达成该技术条件。综合现有用户对跨区匹配的诉求和当前已具备的技术条件,官方计划分步实现"全面跨区匹配",长远目标肯定是实现"全面跨区匹配"的。
CTOnews.com稍早前报道,《英雄联盟》13.24 版本今日更新,新英雄彗上线,新召唤师 ID 系统也开始测试。
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