CDPR:《赛博朋克 2077:往日之影》预算 8460 万美元、核心游戏开发者 360 位
发表于:2026-11-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月05日,CTOnews.com 10 月 6 日消息,CDPR 官方微博昨天公布了《赛博朋克 2077》相关销量信息,CTOnews.com曾报道,该作销量已达 2500 万份,速度超过了《巫师 3》,而在今
千家信息网最后更新 2026年11月05日CDPR:《赛博朋克 2077:往日之影》预算 8460 万美元、核心游戏开发者 360 位▲ 图源 CDPR ▲ 图源 CDPR ▲ 图源 CDPR
CTOnews.com 10 月 6 日消息,CDPR 官方微博昨天公布了《赛博朋克 2077》相关销量信息,CTOnews.com曾报道,该作销量已达 2500 万份,速度超过了《巫师 3》,而在今日的投资者说明会上,CDPR 披露了旗下一系列游戏作品的新数据。
据悉,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 开发成本约 6280 万美元(CTOnews.com备注:当前约 4.59 亿元人民币),营销花费约 2170 万美元(当前约 1.59 亿元人民币),整体预算在 8460 万美元(当前约 6.18 亿元人民币)左右,作为对比,2021 年 CDPR 透露,《赛博朋克 2077》本体开发预算 3.16 亿美元(当前约 23.1 亿元人民币),5200 人参与开发,核心人员 530 位。
CDPR 同时宣称,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 总制作人员达 3600 位,核心开发人员约 360 人。
在销量方面,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 首周销量 300 万份。平台分布为 PC (68%)、PS5(20%)、Xbox (13%),在分布上,主要地区为北美(35.9%)、欧洲(35.1%)、亚洲(23.1%)。
CDPR 最后声称,《巫师》系列加上《赛博朋克 2077》游戏本体,累计销量突破 1 亿份。
相关阅读:
《CDPR:<赛博朋克 2077> 销量破 2500 万,"往日之影"DLC 已有 300 万玩家》
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