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国产开放世界横版动作 RPG 游戏《江湖路》公布实机演示,即将开放测试

发表于:2026-11-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月05日,CTOnews.com 9 月 23 日消息,国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》公布最新实机演示,该作由游鲤化龙工作室开发制作,即将开放测试(预计 10 月)。CTOnews.com从官方获悉
千家信息网最后更新 2026年11月05日国产开放世界横版动作 RPG 游戏《江湖路》公布实机演示,即将开放测试

CTOnews.com 9 月 23 日消息,国产横版战斗开放世界单机武侠游戏《江湖路》公布最新实机演示,该作由游鲤化龙工作室开发制作,即将开放测试(预计 10 月)。

CTOnews.com从官方获悉,《江湖路》现已上线 Steam 商店,针对三处重点投入:一是重度的黑暗风武侠剧情,二是由随机 NPC 与随机事件构筑的自行运转的开放世界,最后则是在单机武侠中少见的横板战斗,官方追求武学的"拳拳到肉"的效果(而不是特效满天飞的战斗)。

游戏简介:

从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。

无等级,无职业,百千种武学组合,数十种秘卷,天赋,特质造诣,无拘选择,高自由度,自创流派,自立宗师。

动态衍变的开放世界,独有的人际关系,经历,数千名随机生成的 NPC 于江湖之中,尔虞我诈,红尘相伴,奇遇侠行。

我们的游戏主要针对三个核心模块重点投入研发精力,第一是重度的黑暗风武侠剧情(正式版超 50 万文字),第二则是自行运转由随机 NPC 与随机事件构筑的开放世界(不喜欢剧情的玩家可以抛开剧情只游玩自由开放世界),最后的重点则是在当前单机武侠品类中较为少见的横板战斗,我们努力实现武学的"拳拳到肉"的效果(而不是那种特效满天飞的战斗)。

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