游戏《星空》发布未来更新计划:增加 DLSS,官方 Mod 明年初推出
CTOnews.com 9 月 14 日消息,B 社在《星空》的 Steam 社区发文介绍了游戏上线的一个小型更新以及未来的更新计划,并同时表示,玩家们期待的 DLSS 支持及官方 Mod 商店会陆续加入进游戏中。
B 社宣称,《星空》会是一款在未来数年一直获得工作室支持的作品,今日推送的更新是一个提高游戏稳定性,减少崩溃的小型热修复,之后会定期为游戏推送更新:
请允许我们向所有游玩并支持《星空》的玩家表达诚挚的感谢,你们对这款游戏的回应与热爱甚至超出了我们的预期。
同时我们也仔细阅读了各位关于游戏未来优化或新增内容的中肯反馈。我们将在未来多年内持续支持此游戏,因此欢迎各位继续向我们提出宝贵的意见与建议!即使未能立即满足您的要求,我们也希望能够在将来实现,例如城市地图。
据悉,现阶段开发人员的首要任务是"确保解决各种对游戏造成严重影响的错误与稳定性问题",并添加广大玩家要求的游戏体验改善功能:
亮度和对比度调整
HDR 校准菜单
FOV 调节滑块
英伟达 DLSS 支持 (PC)
32:9 超宽显示器支持 (PC)
吃食物按键
其次,B 社还协同英伟达、AMD、英特尔显卡厂商,一同致力于显卡驱动的更新,来让游戏的稳定性及帧数表现有所提高。
最后,和《上古卷轴 5》与《辐射 4》一样,《星空》的内置 Mod 支持 (Creations) 也已在筹备当中,官方的 Mod 商店计划在 24 年初推出。
CTOnews.com同时附游戏本次小型更新日志:
更新版本 1.7.29 - 修复与改进
性能与稳定性
[Xbox Series X|S] 提升了与安装相关的稳定性。
各种稳定性与性能提升,从而减少了游戏的崩溃几率并提升了帧率。
任务
金钱万能:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。
进入未知之地:修复了通关游戏后此任务不出现的问题。
霓虹城中的暗影:修复了玩家行动时可能导致任务卡住的问题。
参考
《Starfield》更新与模组支持:2023 年 9 月 13 日
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