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《质量效应》新作将回归线性游戏模式

发表于:2026-11-07 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月07日,CTOnews.com 9 月 10 日消息,联合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客节目中提到,《质量效应》新作可能会回归线性游戏模式"我听说《质量效应》正在放弃开放世界,回归经
千家信息网最后更新 2026年11月07日《质量效应》新作将回归线性游戏模式

CTOnews.com 9 月 10 日消息,联合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客节目中提到,《质量效应》新作可能会回归线性游戏模式"我听说《质量效应》正在放弃开放世界,回归经典模式。我不知道这是否百分百准确,但这是一个有趣的谣言。"

《质量效应:仙女座》的半开放世界受到部分玩家的抱怨,他们表示该作过于模仿三年前发布的《龙腾世纪:审判》。

最初的《质量效应》三部曲剧情紧凑,玩家可以选择执行任务的顺序,基本上是线性的,但有大量的隐藏区域值得探索。

CTOnews.com注意到,该工作室目前的主要工作是《龙腾世纪:恐惧之狼》,预计最晚于 2024 年发布,《质量效应》新作仍处于开发的早期阶段,许多细节仍处于保密状态,但可以确认其在虚幻 5 引擎上运行。

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