报告预估玩家今年游戏支出 1910 亿美元,手游占比 55%
发表于:2026-11-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月08日,CTOnews.com 8 月 31 日消息,根据 Data.ai 和 IDC 公布的最新数据,预估 2023 年玩家支出费用为 1910 亿美元(CTOnews.com备注:当前约 1.39 万亿元
千家信息网最后更新 2026年11月08日报告预估玩家今年游戏支出 1910 亿美元,手游占比 55%
CTOnews.com 8 月 31 日消息,根据 Data.ai 和 IDC 公布的最新数据,预估 2023 年玩家支出费用为 1910 亿美元(CTOnews.com备注:当前约 1.39 万亿元人民币),其中手游支出 1080 亿美元(当前约 7873.2 亿元人民币),占比 55%。
根据报告内容,游戏主机玩家今年预估支出为 430 亿美元(当前约 3134.7 亿元人民币);PC 玩家预估支出 400 亿美元(当前约 2916 亿元人民币);而以任天堂 Switch Lite 和 Valve 的 Steam Deck 为代表的便携式游戏掌机上,玩家预估支出在 30 亿美元左右。
该报告称增长速度最快的行业是云游戏行业。IDC 预估 2023 年玩家支出 38 亿美元,同比增长 50%,全球月活跃用户数量超过 6000 万。
报告称 2023 年第 1 季度任天堂 Switch Lite 游戏掌机销量超过 2100 万台;Valve 的 Steam Deck 游戏掌机逼近 200 万台。
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