2023 科隆国际游戏展闭幕,中国自主研发产品推动建设文化交流“新桥梁”
8 月 28 日,2023 科隆国际游戏展在德国闭幕,腾讯、网易、完美世界等三十多家中国企业参加了本届展会,中国企业首次大规模独立参展并展示中国文化与技术,成为本届展会一大亮点。
2023 科隆国际游戏展
展会现场,中国元素吸引了海外观众目光。例如由 Level Infinite 与育碧合作全球发行的开放世界动作冒险及角色扮演游戏《刺客信条:JADE》,将游戏背景设定在公元前 215 年的秦朝,玩家将踏入古代中国,在咸阳的壮丽景色中体验《刺客信条》系列标志性的潜行、跑酷等玩法,让各国玩家了解中华文明的悠久历史和人文底蕴,感受中国文化魅力。将中国传统建筑、器物元素、及"侠文化"与"服务型游戏"模式经验引入全球知名 IP, 也是腾讯打造内容合作的创新模式。
国家主管部门有关领导在现场了解了《刺客信条:JADE》团队构成、研发技术及中国古代的背景设定,并鼓励腾讯等企业加快全球布局,从"借船出海"到"造船出海",进一步发挥好网络游戏文化传播"桥梁"的作用。
海外记者试玩《刺客信条:JADE》
根据《2023 年 1-6 月中国游戏产业报告》,今年上半年,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入 1217.84 亿元,自研游戏海外市场实际销售收入 82.06 亿美元。美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为 31.77%、19.65% 和 8.50%。腾讯最新公布财报数据显示,今年二季度国际市场游戏收入 127 亿元,同比增长 19%, 连续两个季度实现双位数增长。
腾讯互娱国际游戏发行及电竞业务总经理王征表示,国际市场上,游戏产业已经呈现出多元化的格局,为出海的中国游戏企业提供了充足的尝试与发展空间。伴随着通信基建、智能硬件普及,大量新兴市场的用户对移动端游戏有了更高的需求。未来,国内游戏的出口竞争优势还会不断得到加强。
中国自研产品在本届科隆展上表现亮眼,也让国产游戏未来的海外表现更加可期。由游戏科学公司基于虚幻引擎制作的《黑神话悟空》最终获得本届科隆游戏展最佳视觉效果奖。腾讯自主研发的《重生边缘》引入 2A 级别的规模化工业开发架构,以及动作捕捉、人脸扫描、光线追踪等 3A 研发技术的应用,填补了国内中大型游戏生产管线的空白。
海外玩家体验中国制作游戏
据主办方之一的科隆展览公司介绍,今年科隆国际游戏展现场观众数量总计 32 万人,来自 63 个国家和地区的约 1220 家参展商注册参加 2023 年科隆游戏展,数量超过以往任何一届展会。在这个国际大舞台上,游戏为中外文化交流搭建了一座 "新桥梁"。
"在面向海外市场设计本地化内容的过程中,我们会考虑当地玩家的文化理解与文化认同,添加当地的特色元素,以优化玩家的体验,在不同的文化交融中,感受数字艺术的独特魅力。"腾讯国际游戏业务负责人介绍。
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