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开发商分析游戏《堕落之主》技术细节,借助虚幻 5 引擎工具改善光照

发表于:2026-11-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月08日,CTOnews.com 8 月 14 日消息,《堕落之主》是一款暗黑风格的 RPG 游戏,CTOnews.com早前曾报道,IGN 此前放出了该游戏的演示视频,展示了在游戏中,对战两位 BOSS 的场
千家信息网最后更新 2026年11月08日开发商分析游戏《堕落之主》技术细节,借助虚幻 5 引擎工具改善光照

CTOnews.com 8 月 14 日消息,《堕落之主》是一款暗黑风格的 RPG 游戏,CTOnews.com早前曾报道,IGN 此前放出了该游戏的演示视频,展示了在游戏中,对战两位 BOSS 的场景。日前游戏开发商分享了该游戏的更多技术信息。

据创意总监 Cezar Virtosu 和监制 Saul Gascon 透露,《堕落之主》立项之初时只有虚幻 5 引擎预发布版本,但开发团队为了始终确保游戏兼容性,在虚幻 5 引擎正式发布后,立刻将素材无缝套入游戏中,所以《堕落之主》可以充分利用虚幻 5 引擎的技术,特别是动态全局光照解决方案 Lumen 和虛拟化几何技术 Nanite,Lumen 技术使光照变得"实时化",不再让游戏需要光照贴图,而 Nanite 技术则提升了游戏中的细节和质量。

▲ 图源 《堕落之主》官方海报

此外,游戏开发商还表示,游戏在 PS5 和 Xbox Series X|S 平台上都提供了性能和画质模式,性能模式以 1080p / 60FPS 运行,画质模式则以 2K / 30FPS 运行。

据悉,《堕落之主》讲述了在相互交织的广袤世界中的一段全新史诗角色扮演冒险之旅。在经历了难以想象的漫长残酷暴政之后,邪神 Adyr 终于被打败,游戏将于 10 月 13 日发售,登陆 PS5、Xbox Series 及 PC 平台。

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