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街机史上注定载入史册的“冤案”,Capcom 与 Data East 的版权之争

发表于:2026-11-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月08日,1994 年,Capcom 以侵犯《街头霸王 2》版权为由,将 Data East 公司告上法庭。并要求禁止其制作、营销或销售《斗士的历史》这款游戏。Capcom 认为,《斗士的历史》中的角色,无论是
千家信息网最后更新 2026年11月08日街机史上注定载入史册的“冤案”,Capcom 与 Data East 的版权之争

1994 年,Capcom 以侵犯《街头霸王 2》版权为由,将 Data East 公司告上法庭。并要求禁止其制作、营销或销售《斗士的历史》这款游戏。

Capcom 认为,《斗士的历史》中的角色,无论是移动方式、控制系统、操作玩法,都是完完全全是《街头霸王》的翻版。

按说这种让人不齿的抄袭行为肯定会输,未来也会受到同行的谴责。但剧情却偏偏没有按照这个套路来。

最终审判的结果让人大跌眼镜,CAPCOM 居然败诉了。

这是为什么呢?

法院这边给出的解释则是:虽然 Data East 将《街头霸道 2》作为自己游戏的参考,但根据 scènes à faire 的原则 (即游戏类型的定义,存在于公共领域),这些游戏之间的相似之处并不会受到保护。

经过此事之后《斗士的历史》反而被更多人所熟知。而借鉴一词成为游戏与游戏之间抄袭(剽窃)的"护身符"。

(斗士的历史,同样拥有官方漫画哦!非常受欢迎)

《街头霸王》的确开启了指令投,必杀技的先河,但不大可能让后期的同类游戏不能使用啊!《斗士的历史》很多动作的确有借鉴,并在这个基础上融入了自己的想法,看上去招式都很像,实则也有一定的区别。

我们先来看看,《斗士的历史》实锤抄袭的招式:

马特洛克,使用了《街头霸王 2》古烈的音速手刃、脚刀

萨姆茶模仿的是沙加特,招式"虎波"和"虎膝"

简的招式"爆突"模仿的是"百裂手",指令同样是平 A。"飞煌刃"模仿的则是古烈脚刀(巴洛克也用过)。

柳英美这个人物很大程度上借鉴了春丽,她的"火焰脚"直接使用了春丽的"百裂脚"。

不过我们需要知道的是,所谓的百裂,最初都是来自北斗神拳哦!本田和春丽的都是如此。

柳英美的"风斩蹴"看上去是不是非常面熟呢?

没错,这一招是比较有争议的。因为表面上是模仿的古烈的脚刀,但动作看上去不大像。而且打出来的是双重脚刀。

反而和《变身忍者》的脚刀非常相似。

另外,我们再对比一下 1997 年发行的《街头霸王 3》息吹的脚刀,感觉是不是一毛一样?

撒吉的"爆击拳"借鉴了本田的"百裂手"。不过看得出来,这和世界英雄中"李小龙"的技能更加神似。

"火焰上勾拳"来自《超级街头霸王 2》肯的"火焰升龙拳"。

合成在一起的效果:

金家藩表示:这一招劳资也会。

古利查力度:我能通过这一招打出"红美玲"。

克拉万的招式"空中突袭"、"直线滚击"。很明显,这两招就是直接搬运了布兰卡和巴洛克的招式。甚至连攻击判定都是一模一样的。

李典德的招式,看上去是不是非常眼熟?

这可都是《街头霸王》后期角色阳和元的招式啊!难道 CAPCOM 还反过来借鉴了?

当然不是了,因为《斗士的历史》抄袭的不仅仅是街霸,还有饿狼传说。

因此我们也可以认为这两招,分别是来自特瑞和嘉米。

沟口诚的招式,到底模仿的是谁呢?

这似乎已经非常明显了吧!坂崎亮最经典的招式

坂崎亮他老爸的成名必杀:虎咆,手到擒来啊!连技能槽都不需要直接搓出来。

另外,我们再来看看他的另一个招式:虎流碎。

是不是我看错了了,这不就是《街头霸王 EX》中暗杀拳门派的招式吗?

隆、肯和豪鬼都是这么玩的。这一招的争议比较大,甚至我们都不知道到底谁先谁后,谁抄袭谁!

以如今的眼光来看,这些招式在格斗游戏中,不是司空见惯的吗?

几乎所有的游戏中都出现过吧!

那么问题来了,《斗士的历史》是 1993 年发行的,而在这之前《龙虎之拳》《饿狼传说》就已经发行了。我们知道《拳皇》的前身就是《饿狼传说》《龙虎之拳》。

其中出现的绝大部分招式,都是以《街头霸王》为基础的,包括飞行道具、升龙拳、指令投、百裂、旋风腿......

那么 CAPCOM 为什么不告 SNK 公司呢?

这里我们需要知道,《街头霸王》主要开发人员来自西山隆志团队,也就是说:他才是升龙、波动和旋风腿的缔造者。而西山隆志在跳槽到 SNK 之后,将自己创造的技能加入到《饿狼传说》《龙虎之拳》《侍魂》《拳皇》完全合情合理的!

(这不禁让我想起了国内《鬼吹灯》作者的争议,自己写的小说,自己没有版权也就算了,甚至后期写小说连主要人物名字都不能使用。)

《斗士的历史》的招式和《街头霸王 2》的确非常相似,但这里我们也只能说他为这个时代背了锅。

在若干年之后,这种相互借鉴的操作已经是家常便饭,甚至连 CAPCOM 自己也经常会借鉴一些游戏公司中的好创意。而《街头霸王》中的人物本身,都有现实原型或者动漫原型的。

也正是那一次 CAPCOM 的败诉,让之前那些不敢明目张胆抄袭的游戏公司放开了手脚。同时也造就了 90 年代中期的格斗游戏盛世,在当时来说真的是百花齐放。

当然了,我们仔细观察这个时期的游戏就会发现,没有几款游戏能够脱离街霸的影子,即使真的脱离了,也不会有什么人气。

其实真正将游戏抄袭到极致的游戏,并不是《斗士的历史》,而是几年后的《爆裂人》。大家只要稍微上手尝试一下就会发现,各种必杀和指令实在太熟悉了。

本文来自微信公众号:街机情怀 (ID:JJQH66),作者:我们的街机时代

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