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Mod 爱好者借助 RTX Remix 重制《传送门:序曲》支持全景光线追踪、DLSS 3 和 RTX IO,即日起免费下载!

发表于:2026-11-09 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月09日,2023 年 7 月 18 日,NVIDIA 发布‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ , 游戏于于北京时间 7 月 19 日凌晨 3 点起在 Steam 平台
千家信息网最后更新 2026年11月09日Mod 爱好者借助 RTX Remix 重制《传送门:序曲》支持全景光线追踪、DLSS 3 和 RTX IO,即日起免费下载!

2023 年 7 月 18 日,NVIDIA 发布‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ , 游戏于于北京时间 7 月 19 日凌晨 3 点起在 Steam 平台供免费下载,拥有原版‏‏《传送门》(Portal)‏‏ 的玩家均可畅玩。‏

‏在‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 中,玩家可借助‏‏NVIDIA DLSS 3‏‏加速游戏性能,‏‏NVIDIA Reflex‏‏降低系统延迟,‏‏NVIDIA RTX IO‏‏降低‏‏纹理加载‏‏所需‏‏时间。‏

‏为提供最佳的游戏体验,NVIDIA 还为‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 发布全新‏‏GeForce Game Ready 驱动‏‏。‏

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‏Mod 爱好者重制深受喜爱的‏‏《传送门》(Portal)‏

‏《传送门:序曲》(Portal Prelude) ‏‏是最初于 2008 年发布的非官方‏‏《传送门》(Portal)‏‏ 前传,故事背景设定在 GLaDOS 时代之前。‏‏《传送门:序曲》(Portal Prelude)‏‏ 拥有极具挑战‏‏性‏‏的 8-10 小时游戏‏‏体验‏‏,包含 19 个全新‏‏实验室‏‏、新的‏‏高级‏‏游戏机制、全程 NPC 语音‏‏对‏‏话等。‏‏《传送门:序曲》(Portal Prelude)‏‏ 是‏‏评分最高的‏‏《传送门》(Portal) ‏‏Mod‏‏、‏‏2008 年‏‏《传送门》(Portal) ‏‏ModDB 获胜者‏‏,以及‏‏2008 年 ‏‏Player's Choice Mod‏‏ ‏‏第三名‏‏。‏

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‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 是这款经典游戏‏‏《传送门》(Portal)‏‏ Mod 的社区重制版,由 NVIDIA RTX Remix 制作,采用全景光线追踪、NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA RTX IO,为 GeForce RTX 玩家带来终极游戏体验。它还是首款完全由 Mod 爱好者利用 RTX Remix 制作工具包制作的重制版。‏

‏为使‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 更加真实,NVIDIA 与‏‏《传送门:序曲》(Portal Prelude)‏‏ 的原创 Nicolas "NykO18" Grevet 以及著名 Mod 爱好者 David "Kralich" Driver-Gomm 合作,对‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 进行现代化‏‏重构‏‏,并通过令人惊叹的全景光线追踪技术(即路径追踪技术)重新点亮游戏 。‏

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‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX) ‏‏是最新采用 NVIDIA RTX Remix 的游戏,该技术是基于 NVIDIA Omniverse 的免费、即将推出的 Mod 平台,它使 Mod 玩家能快速创建和分享经典游戏的 RTX Mods 并提供增强材质、全景光线追踪、NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA Reflex。‏

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‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 采用最先进的图形技术。在短短 8 个月的时间内,由 5 人组成的 Mod 团队利用令人惊叹的全景光线追踪技术、基于物理属性且全新手工制作的高分辨率纹理以及忠于原作的全新增强型高精度模型,提升每一帧画面。‏

‏NVIDIA RTX 为‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 带来大幅性能提升‏

‏NVIDIA DLSS 3、NVIDIA Reflex 和 NVIDIA RTX IO 将为 GeForce RTX 游戏玩家提供无与伦比的‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 游戏体验。‏

‏借助‏‏DLSS 3‏‏,‏‏GeForce RTX 4080 和 4090 玩家‏‏在 4K 分辨率下开启最高设置,可将性能‏‏平均‏‏提升至原来的 ‏‏5 倍,‏‏实现‏‏80 FPS + 游戏体验。‏

‏NVIDIA RTX IO 将‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 的纹理加载时间‏‏降低至原来的五分之一‏‏,磁盘空间占用率降低 44%。‏

‏NVIDIA RTX IO 大幅缩短纹理加载时间‏

‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 采用 NVIDIA RTX IO,借助 NVIDIA 专为 DirectX 和 Vulkan API 打造的 Game Ready 驱动进行优化,实现基于 GPU 的快速加载和素材解压。‏

‏RTX IO 基于 GDeflate,GDeflate 是由 NVIDIA 提供的开放式 GPU 压缩标准,微软 DirectStorage 和全新 Vulkan 扩展都采用该标准。‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX)‏‏ 采用全新 Vulkan 扩展。‏

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‏专为‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX) ‏‏打造的 Game Ready 驱动‏

‏为支持‏‏《传送门:序曲》RTX 版 (Portal Prelude RTX) ‏‏的发布,NVIDIA 发布专为该游戏打造的 Game Ready 驱动,同时为‏‏《《瑞奇与叮当: 时空跳转》(Ratchet and Clank: Rift Apart)‏‏等游戏带来优化,玩家在这两款游戏中使用 NVIDIA RTX IO 和 Windows DirectStorage,将可获得最高级别的性能。‏

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‏合作伙伴推出 GeForce RTX 4060 Ti (16GB) GPU‏

‏今年 5 月,NVIDIA 发布搭载超高效 NVIDIA Ada Lovelace 架构和 DLSS 3 的 GeForce RTX 4060 Ti。 它可在诸多采用先进图形的游戏中实现 100fps + 性能表现。‏

‏从本月起,华硕、七彩虹、耕升、影驰、技嘉、映众、微星、索泰、铭瑄、盈通等 NVIDIA 合作伙伴将开售 RTX 4060 Ti 16GB‏‏标频版和超频版‏‏。在大多数游戏中,因为‏‏除显存外的其他硬件‏‏规格完全相同‏‏,‏‏GeForce RTX 4060 Ti(8GB 和 16GB)将提供相同水平的性能。一些游戏在 RTX 4060 Ti(8GB)的 "高" 设置预设和 RTX 4060 Ti(16GB)的 "超‏‏高‏‏" 设置预设下表现最佳。今天更新的驱动支持全新 RTX 4060 Ti 16GB。‏

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‏Game Ready 驱动带来更多功能和升级‏

●‏驱动适用于‏‏《瑞奇与叮当: 时空跳转》(Ratchet & Clank: Rift Apart)‏‏,游戏将于 7 月 26 日发布,支持 DLSS 3、高级光线追踪、Reflex 和 RTX IO。‏

●‏驱动适用于‏‏《遗迹 2》(Remnant 2)‏‏,游戏将于 7 月 25 日发布,支持 DLSS ‏

●‏对 3 款 G-SYNC Compatible 显示器‏‏及电视‏‏支持,包括‏

o‏LG 27PG95R‏

o‏松下 48MZ1800‏

o‏戴尔‏‏ ‏‏AW2724DM‏

●‏为 7 款全新游戏‏‏新增‏‏GeForce Experience‏‏一键最佳游戏设置:‏

o‏《异形:坠入黑暗》(Aliens: Dark Descent)‏

o‏BattleBit Remastered‏

o‏EA Sports™ F1‏‏ⓡ‏‏ 23‏

o‏《六日》(Six Days in Fallujah)‏

o‏《黎明觉醒》‏‏(‏‏Undawn)‏

o‏《幕后高手》‏‏ (‏‏Veiled Experts)‏

o‏《战锤 40K: 格雷迪厄斯- ‏‏遗迹之战‏‏》(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)‏

‏关于 Game Ready 驱动‏

‏GeForce Game Ready 驱动为您喜爱的游戏提供最佳体验,它与开发人员合作进行了精确调整,并在数千种台式机和笔记本电脑硬件配置上进行广泛测试,以实现最佳性能和可靠性。‏

‏NVIDIA Game Ready 驱动一开始就是作为提供最佳游戏体验的方式创建的。该项目与游戏开发者协同建立定期交换预发行游戏的迭代和驱动更新。NVIDIA 与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题,并相应地迭代驱动版本,以确保游戏和 Game Ready 驱动在发布时提供最优质量和最强性能。‏

‏ 引言:‏

‏"微软非常高兴与 NVIDIA 合作,为 Windows 游戏玩家带来下一代 I / O 的优势。‏‏DirectStorage for Windows‏‏让玩家充分利用前沿的 NVIDIA RTX IO,并为游戏开发者提供高效且标准化的途径,以尽可能地让 GPU 和 I / O 系统发挥最佳性能。通过 DirectStorage,游戏的‏‏磁盘占用空间‏‏得以大幅减少,加载时间得到降低,而虚拟世界也将更加广阔、细腻,‏‏数据流得以更自由的流畅、无缝传输‏‏。"‏

‏--Bryan Langley,Windows 图形和游戏产品组项目经理‏‏

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