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Arm 推出第五代 GPU Immortalis G720,峰值性能提高 15%

发表于:2026-11-11 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月11日,CTOnews.com 5 月 29 日消息,Arm 公司今日发布了其 2023 年的全面计算解决方案,包括 Cortex-X4、A720 和 A520 等新一代 CPU,以及 Immortalis
千家信息网最后更新 2026年11月11日Arm 推出第五代 GPU Immortalis G720,峰值性能提高 15%

CTOnews.com 5 月 29 日消息,Arm 公司今日发布了其 2023 年的全面计算解决方案,包括 Cortex-X4、A720 和 A520 等新一代 CPU,以及 Immortalis G720、Mali G720 和 Mali G620 等第五代 GPU。这些 GPU 都是在原有的基础上进行了改进和优化,其中 Immortalis G720 是 Arm 迄今为止最强大的 GPU,不仅在性能上有显著的提升,而且在效率上也有突破性的进展。

Immortalis G720 的最大创新是引入了延迟顶点着色(DVS)技术,这是一种可以减少内存访问和带宽使用的方法,从而节省功耗和提高帧率。据 Arm 称,高性能游戏中有三分之一的功耗来自内存访问,而 DVS 可以将带宽使用降低 40%。与去年的 Immortalis G715 相比,Immortalis G720 的每瓦性能提高了 15%,峰值性能提高了 15%,帧速率平均增加 15%。在实际性能中,Arm 测得的性能比 Immortalis G715 提高了 20%,其中很大一部分可归因于 DVS 节省的带宽。这意味着移动平台可以实现更沉浸、更高级的游戏效果,甚至可以支持 PC 级别的特效,如实时动态光照、泛光、景深和屏幕空间环境光遮蔽等。事实上,虚幻引擎 5 的桌面渲染器也将在今年晚些时候登陆安卓平台。

CTOnews.com注意到,除了 DVS 外,Immortalis G720 还具备其他一些优点,如支持硬件级别的光线追踪、可变速率着色、2x MSAA 模块等。这些都可以让 GPU 更好地适应不同的游戏场景和需求,提供更真实、更流畅、更持久的游戏体验。Immortalis G720 可以拥有最多 16 个核心,而 Mali G720 则可以拥有 6 到 9 个核心(可以不支持光线追踪)。Mali G620 则是一款更适合低端市场的 GPU,最多可以拥有 5 个核心。

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