任天堂第一方游戏成 Switch 绝对主力,营收占比达 81%
发表于:2026-11-09 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月09日,CTOnews.com 5 月 15 日消息,与 PlayStation 和 Xbox 的竞争对手不同,任天堂的大部分软件收入来自第一方游戏。据任天堂公司公布并由 TweakTown 分析的数据显示,
千家信息网最后更新 2026年11月09日任天堂第一方游戏成 Switch 绝对主力,营收占比达 81%
CTOnews.com 5 月 15 日消息,与 PlayStation 和 Xbox 的竞争对手不同,任天堂的大部分软件收入来自第一方游戏。
据任天堂公司公布并由 TweakTown 分析的数据显示,自 2017 年 3 月任天堂 Switch 平台发售以来,该平台的游戏销售额已达到 345 亿美元(CTOnews.com备注:当前约 2401.2 亿元人民币),其中第一方游戏(即任天堂自己开发或授权的游戏)占到了 279 亿美元(当前约 1941.84 亿元人民币),占总销售额的 81%。相比之下,第三方游戏(即其他厂商开发的游戏)只占到了 66 亿美元,占总销售额的 19%。
这一数据并不令人意外,因为任天堂一直以来都以第一方游戏为主打产品,吸引了大量忠实粉丝。例如《马里奥》、《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》等系列都是任天堂的招牌游戏。根据最新消息,任天堂 Switch 平台已经突破了 10 亿游戏销量,这意味着该平台占到了任天堂历史上所有游戏销量(约 55.92 亿)的 18% 以上。
值得注意的是,这一数据并不包括任天堂其他平台(如 3DS)的游戏销售额,也不区分数字版和实体版。此外,任天堂 Switch 平台目前共有 1868 款游戏可供选择,这意味着每款游戏平均能卖出超过 50 万份。
以下是 TweakTown 根据任天堂公布的数据制作的一些图表,展示了第一方游戏和第三方游戏在过去七年中每个季度的销售额变化趋势。
任天堂
平台
销售额
销售
一方
数据
人民
人民币
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