马力欧手游化战略失败,任天堂宫本茂确认将不再发力手机平台
发表于:2026-11-09 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月09日,CTOnews.com 4 月 5 日消息,任天堂总监兼设计师宫本茂已确认,马力欧(Mario,国内也称马里奥)游戏不会再着手推广到智能手机平台了。任天堂此前在 iPhone 等移动设备上发布了一系列
千家信息网最后更新 2026年11月09日马力欧手游化战略失败,任天堂宫本茂确认将不再发力手机平台
CTOnews.com 4 月 5 日消息,任天堂总监兼设计师宫本茂已确认,马力欧(Mario,国内也称马里奥)游戏不会再着手推广到智能手机平台了。
任天堂此前在 iPhone 等移动设备上发布了一系列游戏,包括一款名为《超级马力欧 Run》的跑酷手游,玩家可以操控马里奥在各种地图上跳跃,躲避,收集金币和挑战 BOSS。
不过,该游戏在商业成绩上并没有太多亮点,发布首年获得了 6000 万美元(CTOnews.com备注:当前约 4.13 亿元人民币)的收入,只能说表现平平。
在接受 Variety 采访时,宫本茂谈到了手机游戏和马力欧的未来,确认手机游戏将不会是马力欧 IP 的主要发展方向。
宫本茂表示:"首先,任天堂的核心战略是硬件和软件集成的游戏体验,控件的直观性是游戏体验的一部分。当我们探索为手机(一种更常见的通用设备)制作马力欧游戏的机会时,确定该游戏应该是什么是一项挑战。这就是为什么我担任《超级马力欧 Run》的制作人,以便能够将任天堂的硬件体验转移到其他智能设备上。然而,手机游戏不会是未来马力欧游戏的主要发展方向。"
其实在整个 2020 年,任天堂仅有 3.24% 的收入来源于"移动和 IP 相关收入",其中甚至包括许可交易,而大部分收入都来自 Switch 主机平台。
此外,任天堂的益智手游《马里奥医生世界(Dr. Mario World)》已于 2021 年 11 月 1 日停止服务,也是任天堂第一款停服的手游。
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