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AMD FSR 3 游戏超分辨率亮相:对标英伟达 DLSS 3 新增插帧技术,性能提升一倍

发表于:2026-11-09 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月09日,感谢CTOnews.com网友 华南吴彦祖 的线索投递!CTOnews.com 3 月 25 日消息,AMD 在游戏开发者大会 GDC 2023 上正式介绍了其下一代 FidelityFX Super
千家信息网最后更新 2026年11月09日AMD FSR 3 游戏超分辨率亮相:对标英伟达 DLSS 3 新增插帧技术,性能提升一倍
感谢CTOnews.com网友 华南吴彦祖 的线索投递!

CTOnews.com 3 月 25 日消息,AMD 在游戏开发者大会 GDC 2023 上正式介绍了其下一代 FidelityFX Super Resolution 套件 FSR 3。FSR 3 新增了游戏插帧技术,并且将性能提升一倍。

英伟达 DLSS 3 此前率先推出了游戏插帧技术,AMD 在 FSR 3 中也带来了类似的功能。AMD 表示,该技术通过 Motion Vectors 和 AMD Fluid Motion 生成插值帧。

在性能方面,AMD FSR 3 在 4K 分辨率下比 FSR 2 性能提高了 1 倍。AMD 展示了运行虚幻引擎 5 的演示,帧数从 60 FPS(FSR 2)跃升至 112 FPS(FSR 3)。

此外,减少延迟也将是 AMD FSR 3 的一个重点关注领域。AMD 表示,目前使用 FSR 2 集成的游戏将非常容易迁移到 FSR 3。FSR 3 还将以 MIT 许可协议进行开源。

AMD 没有公布 FSR 3 正式发布的时间,不过预计将在 2023 年上半年推出。按照此前的版本策略,FSR 3 插帧预计也将适用于非 AMD 显卡,持有老款英伟达显卡的CTOnews.com小伙伴们可以期待一下。

最后,AMD 面向游戏开发者公布了 FidelityFX SDK,将于 2023 年第 2 季度推出。该 SDK 带有 Vulkan 和 DirectX12 的原生后端,以及 AMD 的 Cauldron 的自定义后端。

AMD 还宣布了三种新的 FidelityFX 效果:FidelityFX 景深、FidelityFX 镜头、FidelityFX 模糊。

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