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SensorTower:2022 年全球手游收入首次回落至 788 亿美元,但仍高于疫情前水平

发表于:2026-11-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月08日,CTOnews.com 2 月 24 日消息,SensorTower 今日发布《2023 年全球移动游戏市场展望》。报告指出,随着疫情对全球移动市场影响的减退,2022 年全球手游收入首次回落至 78
千家信息网最后更新 2026年11月08日SensorTower:2022 年全球手游收入首次回落至 788 亿美元,但仍高于疫情前水平

CTOnews.com 2 月 24 日消息,SensorTower 今日发布《2023 年全球移动游戏市场展望》。

报告指出,随着疫情对全球移动市场影响的减退,2022 年全球手游收入首次回落至 788 亿美元,同比下降近 9%,但仍比 2019 年收入高出 25%。分析师预计 2023 年全球手游收入重回上升通道,2027 年预测收入将突破 920 亿美元。

就下载量而言,2022 年全球手游下载量接近 2021 年水平,为 554 亿次,但仍比 2019 年下载量高出 31%。分析师预计 2023 年全球手游下载量重回上升趋势,2027 年全球手游预测下载量将突破 760 亿次。

SensorTower 指出,在 2022 年世界杯的带动下,全球体育手游下载量增长 14% 至 22 亿次。2022 年超休闲、益智解谜、街机等休闲手游下载量保持上年水平,预计 2023 年休闲手游下载量将延续以往的增长态势;而这一年中 RPG、策略、动作和射击等中重度手游内购收入首次出现 11% 的下滑至 463 亿美元,2023 年中重度手游预测收入将有所回升。

细分来看,2022 年全球 RPG 手游内购收入首次出现 15% 的下滑至接近 2019 年水平,SensorTower 预计 2023 年 RPG 手游收入下降趋势有所放缓。就下载量而言,2022 年全球 RPG 手游下载量为 14 亿次,与 2021 年基本持平。

2022 年,全球策略手游内购收入首次出现 6% 的下滑至 167 亿美元,但仍高于疫情前水平。预计 2023 年策略手游收入有所反弹。2022 年全球策略手游下载量与 2021 年持平,预测 2023 年下载量保持稳定。

这里要提一下来自中国的策略手游,在美国、日本和韩国等热门海外市场均有突出的收入表现。

就 SensorTower 给出的榜单来看,《王者荣耀》《三国志 战略版》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《率土之滨》是中国玩家最喜欢的五大策略手游,而《无尽的拉格朗日》《口袋奇兵》《明日方舟》《万国觉醒》《文明与征服》表现也很不错。

此外,《万国觉醒》、《口袋奇兵》、《Age of Origins》、《守望黎明》、《王国纪元》等多款 4X 策略手游还入围了 2022 年美国策略手游畅销榜 Top10。

本文基于 Sensor Tower 分析师撰写的内容整理而成,CTOnews.com附 SensorTower 原文。

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