1 月《王者荣耀》吸金 2.5 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军
发表于:2026-11-08 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月08日,CTOnews.com 2 月 16 日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2023 年 1 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 亿美
千家信息网最后更新 2026年11月08日1 月《王者荣耀》吸金 2.5 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军说明:数据不包括第三方安卓渠道
CTOnews.com 2 月 16 日消息,Sensor Tower 商店情报数据显示,2023 年 1 月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金 2.5 亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国 iOS 市场的收入占 94.1%,海外市场收入占比为 5.9%。
CTOnews.com注意到,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以近 2 亿美元的收入位列榜单第 2 名,其中,79% 的收入来自中国 iOS 市场,美国市场的收入占 4.7%。
米哈游《原神》移动端以超过 1.5 亿美元的收入位列榜单第 3 名。其中,41.2% 的收入来自中国 iOS 市场,日本市场的收入占 23.7%,美国市场的收入占 10.2%。
榜单前五另外两款游戏为 King《Candy Crush Saga》和《Roblox》。
2023 年 1 月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 付费近 70 亿美元,同比下降 7%。美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了 18.5 亿美元,占全球总收入的 26.8%。中国 iOS 市场排名第 2,占 19.9%;日本市场排名第 3,占 19.3%。
本期腾讯《王者荣耀》全球收入 2.5 亿美元,环比增长 29%,同时也是 TOP10 中增幅排名第 2 的产品。1 月初,该游戏更新引入新英雄-莱西奥、新地图、赛季等多种元素,加上丰富的节日活动,使得游戏收入在春节假期保持高位。
收入
市场
全球
中国
美国
腾讯
王者
荣耀
数据
日本
美国市场
移动
冠军
最高
产品
元素
同时
和平
商店
增幅
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