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小岛秀夫:《死亡搁浅 2》将使用新技术实现更逼真 CG

发表于:2026-11-07 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月07日,CTOnews.com 2 月 3 日消息,在去年 12 月 9 日的 TGA 2022 颁奖典礼上,小岛秀夫出席并公布了《死亡搁浅 2》新预告片。该作采用虚幻引擎 5 的 MetaHuman 技术,
千家信息网最后更新 2026年11月07日小岛秀夫:《死亡搁浅 2》将使用新技术实现更逼真 CG

CTOnews.com 2 月 3 日消息,在去年 12 月 9 日的 TGA 2022 颁奖典礼上,小岛秀夫出席并公布了《死亡搁浅 2》新预告片。该作采用虚幻引擎 5 的 MetaHuman 技术,计划登陆 PS5 平台,发售日待定,不过之前有线索表明它正瞄准 2024 年发售。

目前,Kojima Productions 似乎正在为 《死亡搁浅 2》专注于制作更逼真的 CG,为此工作室甚至邀请了日本灯光总监西山真由美 (Mayumi Nishiyama) 进行演讲。

小岛秀夫对此解释道,由于工作室只有 CG 环境中的照明经验,因此开发团队让西田"演示了真人照明的基础知识,以便让他们熟悉这项技术。"

据称,已确认将在《死亡搁浅 2》中出演角色的演员忽那汐里正在担任该技术实验的模特,"CG 很难正确表达亚洲人的肤色、黑发和眼睛。DS2 中的忽那汐里外观对我们来说是一个挑战。我们将使用之前游戏中未使用的新技术,但我们必须首先回到视觉基础并开始试验。"

微软此前表示,由于 Kojima Productions 和索尼 PlayStation 之间的协议, 《死亡搁浅》根本无法登陆 Xbox 平台,因此粉丝如果不想买一台 PS5,则需要拥有一台可以运行它的 PC。

目前来看,这款游戏大概率会在明年发布,预计游戏详情将逐渐揭晓,CTOnews.com后续也将为大家带来更多报道,敬请期待。

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