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腾讯互娱内容生态部与英伟达深度合作,打造低延迟超大分辨率渲染平台

发表于:2026-11-06 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月06日,感谢CTOnews.com网友 goodfull 的线索投递!CTOnews.com 1 月 25 日消息,据英伟达官方消息,腾讯互娱内容生态部(Content Development Departm
千家信息网最后更新 2026年11月06日腾讯互娱内容生态部与英伟达深度合作,打造低延迟超大分辨率渲染平台
感谢CTOnews.com网友 goodfull 的线索投递!

CTOnews.com 1 月 25 日消息,据英伟达官方消息,腾讯互娱内容生态部(Content Development Department,以下简称 CDD)与英伟达深度合作,正在构建以英伟达 RTX A6000 + BlueField-2 DPU + Spectrum-3 交换机等先进技术为基础的新一代超大分辨率渲染平台。

双方团队沿着视频流超低延迟传输这一方向进行持续的技术攻关,将 NVIDIA Rivermax 整合到生产软件环境中,进一步降低了超大分辨率渲染平台的交互延迟。

据介绍,2020 年底,腾讯游戏成立内容生态部门(Content Development Department,以下简称 CDD),旗下拥有虚拟人、虚拟制片等多个业务线。2021 年 11 月 CDD 在深圳坪山建成了总占地 3000 平米的 LED 虚拟影棚。影棚配置有 40m*6m 的 240° 弧形 LED 立面屏幕,并配有可上下移动的 100 多平方米的天幕。LED 点间距 2.3,支持高速拍摄。

然而,所有需要在大型 LED 立面屏幕上显示实时渲染内容的行业都面临着一个普遍挑战,即每个渲染节点其实是一个独立运行工作站,在实际拍摄制片过程中,不仅需要消耗大量的计算资源用于渲染高分辨率高帧率的高品质实时内容,还需要同步所有渲染节点间的技术参数,同时推进所有显示媒介的呈现内容。

CDD 通过集成 NVIDIA Rivermax 整体方案,解决了这些难题。完成集成后的系统架构如下图所示:

CTOnews.com了解到,新的平台由英伟达 RTX A6000 承担分布式实时渲染任务。RTX A6000 拥有 48GB 显存,可以将拍摄场景需要的模型和纹理数据全部加载到显存中,在拍摄过程中按需调用。渲染节点支持多 GPU 进行视口渲染,此模式支持创作者指定一个 GPU 渲染特定视口,并通过 NVLink 将渲染结果直接复制到另一个 GPU 上显示输出。而多个显示区域则通过 NVIDIA Quadro Sync II 同步 vsync 信号,并结合英伟达专业显卡提供的 NVAPI swapgroup / barrier 技术将渲染结果完美的拼合在一起。

此外整个渲染平台通过添加英伟达 BlueField-2 DPU 和 NVIDIA Spectrum-3 交换机,具备了运行 NVIDIA Rivermax 整体方案的硬件能力。

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