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任天堂宫本茂:下一代 Switch 主机会改善向后兼容性

发表于:2026-11-05 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月05日,感谢CTOnews.com网友 OC_Formula 的线索投递!CTOnews.com 11 月 15 日消息,任天堂宫本茂近期在被问及关于下一代游戏主机计划时,暗示向后兼容性会有改善。在最新财报发
千家信息网最后更新 2026年11月05日任天堂宫本茂:下一代 Switch 主机会改善向后兼容性
感谢CTOnews.com网友 OC_Formula 的线索投递!

CTOnews.com 11 月 15 日消息,任天堂宫本茂近期在被问及关于下一代游戏主机计划时,暗示向后兼容性会有改善。在最新财报发布之后的问答环节中,参与者向多名任天堂高管提问,公司内部在开发新硬件的时候是否在向后兼容性上有所考虑。

图片来自于 WikiMedia

宫本茂,男,1952 年 11 月 16 日生于日本京都,著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。虽然宫本茂没有具体说明未来的任天堂游戏机将采取哪种方向,但他也表示从技术实现角度,向后兼容比过去更容易实现。

图片来自于 Wikimedia

CTOnews.com了解到,宫本茂在会上表示

过去,我们提供了一种被称为"虚拟主机"(Virtual Console)的服务,允许用户在具有较新硬件的新游戏机上玩旧游戏。只要硬件保持不变,这些游戏就可以继续玩。

但就像我此前说过的,游戏的出版权是非常复杂的,我们只有在获得必要的权利之后才会增加游戏。

诚然,针对不同专属游戏主机开发的视频游戏都是在不同的开发环境中创建的。因此当硬件发生变化之后,这些开发环境不一定能够被重新使用。因此,那些针对旧款游戏机开发的游戏如果不进行额外的处理,就无法在新主机上玩到。

不过现在开发环境日益标准化,我们现在有了一个新的环境,让玩家能够更在较新的游戏机上更轻松地享受旧款游戏。不过,任天堂的优势在于创造新的视频游戏体验,因此,当我们在未来发布新硬件时,我们希望展示独特的视频游戏,这些游戏是无法用预先存在的硬件创造的。

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