States字段使用规范有哪些
发表于:2026-11-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月01日,States字段使用规范有哪些,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。解决方式States对应位域枚举States
千家信息网最后更新 2026年11月01日States字段使用规范有哪些
States字段使用规范有哪些,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
解决方式
States对应位域枚举StatesFlags。
////// 数据状态枚举 /// [Flags] [DataContract] [EnumDescription("状态")] public enum StatesFlags { ////// 可用状态 /// [XmlEnum("1")] [EnumDescription("可用")] [EnumMember] Enabled = 1, ////// 停用状态 /// [XmlEnum("2")] [EnumDescription("停用")] [EnumMember] Disabled = 1 << 1, ////// 移除(相当于逻辑删除) /// [XmlEnum("4")] [EnumDescription("移除")] [EnumMember] Removed = 1 << 2, ////// 已确认(已经审核通过) /// [XmlEnum("8")] [EnumDescription("已确认")] [EnumMember] Confirmed = 1 << 3, ////// 锁定 /// [XmlEnum("16")] [EnumDescription("锁定")] [EnumMember] Locked = 1 << 4, ////// 锁定登录 /// [XmlEnum("32")] [EnumDescription("锁定登录")] [EnumMember] LockLogin = 1 << 5 }
业务模型使用方式
在业务模型中,需要关注模型的特定状态集,写入新的状态时使用模型中的States, 读取时每一个状态独立提供读取实现。如下图中IsRemoved状态 以后大家一看代码就知道这个模型到底有几个状态
////// 状态集,写 /// public StatesFlags States { get; set; } ////// 只读 /// public bool IsRemoved => States.HasFlag(StatesFlags.Removed);
StatesFlags的4个扩展方法
////// 数据状态枚举 /// public static class StatesFlagsExtends { ////// 设置可用 /// /// 状态 public static StatesFlags SetEnable(this StatesFlags states) { if (states.HasFlag(StatesFlags.Disabled)) states = states ^ StatesFlags.Disabled; if (!states.HasFlag(StatesFlags.Enabled)) states = states | StatesFlags.Enabled; return states; } ////// 设置停用 /// /// 状态 public static StatesFlags SetDisable(this StatesFlags states) { if (states.HasFlag(StatesFlags.Enabled)) states = states ^ StatesFlags.Enabled; if (!states.HasFlag(StatesFlags.Disabled)) states = states | StatesFlags.Disabled; return states; } ////// 移除状态 /// /// 状态 /// 要移除的状态 public static StatesFlags RemoveState(this StatesFlags states, StatesFlags state) { //也可以通过如下计算去除一个状态states = states & ~StatesFlags.Disabled; return states ^ state; } ////// 附加状态 /// /// 状态 /// 要附加的状态 public static StatesFlags AttachState(this StatesFlags states, StatesFlags state) { return states | state; } }
由于Enable和Disable是互斥的,所以对应有SetDisable、SetEnable 。其它非互斥状态 提供 AttachState、RemoveState用于附加或移除状态。 如出现新的状态在StatesFlags中添加,状态为位域枚举,使用连续的数字移位操作,增加代码可读性。
附扩展方式测试代码
[TestClass] public class StatesFlagsTest { [TestMethod] public void TestStatesExtends() { //赋初值 在用、锁定、移除 var state = StatesFlags.Enabled | StatesFlags.Locked | StatesFlags.Removed; //调用SetDisable方法,设为停用 state = state.SetDisable(); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Enabled)); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Disabled)); //调用SetEnable方法,设为在用 state = state.SetEnable(); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Enabled)); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Disabled)); //调用RemoveState方法,移除状态 state = state.RemoveState(StatesFlags.Locked); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked)); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Removed)); //调用AttachState方法,附加状态 state = state.AttachState(StatesFlags.Confirmed); Assert.IsTrue(state.HasFlag(StatesFlags.Confirmed)); //直接调用方法,不赋值不能改变states的值 state.AttachState(StatesFlags.Locked); Assert.IsTrue(!state.HasFlag(StatesFlags.Locked)); } }看完上述内容是否对您有帮助呢?如果还想对相关知识有进一步的了解或阅读更多相关文章,请关注行业资讯频道,感谢您对的支持。
状态
方法
模型
附加
代码
方式
业务
数据
帮助
登录
字段
清楚
内容
初值
可以通过
可读性
对此
数字
文章
新手
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
上海睿民互联网科技有限公司
科技创新与互联网经济
互联网最新的科技
互联网通讯科技
互联网中国科技
互联网科技英文
成都互联网科技公司
远拓互联网科技
奇士达互联网科技
上海亿帐通互联网科技
晓花互联网科技有限公司网址
996高科技互联网公司
美国互联网科技实力
下一代互联网重大应用科技园
互联网硬科技公司
互联网科技接地气
普陀区互联网教育科技管理办法
兰石爱特工业互联网科技分公司
易租星互联网科技有限公司
互联网科技创新创业项目
互联网佳科技有限公司
北京互联网络科技有限公司
无线互联网科技
融势互联网科技
中盈科技互联网信息有限公司
互联网科技中介
顶级互联网科技成果有哪些
栖莱科技互联网股份有限公司
互联网金融科技名词解释
互联网科技博主张洲