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Android Studio如何实现音乐播放器

发表于:2026-11-02 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月02日,这篇文章主要介绍了Android Studio如何实现音乐播放器,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。一、项目概述1、需求分析
千家信息网最后更新 2026年11月02日Android Studio如何实现音乐播放器

这篇文章主要介绍了Android Studio如何实现音乐播放器,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。

一、项目概述

1、需求分析

综合运用UI界面设计、数据存储、Activity(活动)、Service(服务)、MusicPlayer、ListView等知识,设计开发一款具有音乐列表的音乐播放器。

2、设计分析

整个项目包含五个类和五个布局文件:

其中frag1、frag2为java文件,

MusicActivity为Activity文件,

MusicService为Service文件,

MainActivity为项目创建时自动生成的Activity文件。

activity_main为MainActivity的布局文件,显示运行APP时的主界面。

activity_music为MusicActivity的布局文件,显示音乐播放器界面。

music_list和item_layout一起组成frag1的布局文件,

就是音乐列表界面(打开APP默认显示音乐列表界面)。

frag2_layout就是frag2的布局文件,主要显示的是专辑封面图片。

3、资源文件分析

在res文件夹下创建了raw文件夹,放了三首音乐文件,在drawable文件夹中粘贴了音乐封面图片bg.jpg和播放器背景图片music_bg.jpg,还有背景选择器的btn_bg_selector.xml文件,如图所示:

二、开发环境

三、准备工具

1、选择几首自己下载好的音乐文件,命名为music0、music1、music2等,这里歌曲都要是mp3类型的,数量随意。歌曲名的下标是从0开始的,因为代码中我设置的url地址是从0开始的,否则会闪退。

2、选择每首歌对应的歌手图片,剪成圆形并且保存好,命名为music0、music1、music2等。

图片一定要剪成圆形,椭圆会影响运行效果,导致闪退,如果不太清楚图片如何剪成圆形,可以拉到文末学习。

3、准备一张音乐播放器的背景图片,命名为music_bg,再找一张图片用作专辑图片,命名为bg。

四、详细设计

1、搭建主界面布局

首先打开Android Studio,并新建一个工程,File——>New——>New Project——>Empty Project,工程名称叫做Music_List。

包名自己随意设定,这里博主用的是zj.dzh;工程文件的保存路径要修改一下,不要放在C盘,博主这里选择的是放在E盘的一个Projects文件夹中,养成项目统一放在英文路径下的好习惯。

最后选择API 18:Android 4.3,因为这样它就拥有了99.5%的跨平台性(兼容性非常好),因为它版本很低,基本上模拟器API版本都是高于20的,所以这个软件可以运行其他各种设备上。点击Finish完成创建。

设计一个app的时候,一定要先设计layout文件,再设计java文件,因为布局有了,才能在上面进行代码的编写。我们来看一下activity_main布局文件,它主要显示主界面。什么是主界面,就是一个APP运行后默认显示的界面。

最外层用的是LinearLayout线性布局,然后设置的是垂直排列。里面放了两个小的LinearLayout,分别是最上面的一个TextView,内容设置的是"我喜欢",接着第二个小的LinearLayout放两个水平的TextView控件,内容显示的是"歌曲"和"专辑"。

最下面的剩余空间全部给了Fragment,它的id是content,这里不知道Fragment没关系,反正就晓得它和TextView一样可以显示内容就行。效果如图:

Fragment是一种可以嵌入在活动中的UI片段,能够让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,可以将其看成一个小型Activity,又称作Activity片段。

完整代码如下:

                                        

然后回到我们的Activity文件。MainActivity类是整个工程的主类,首先创建需要用到的控件,然后绑定控件,再设置监听器,底部导航栏设置的是两个菜单文件:frag1(歌曲菜单)和frag2(专辑菜单),默认情况下展示frag1歌曲菜单,点击切换显示frag2专辑菜单。代码如下:

package zj.dzh.music_list;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import androidx.fragment.app.FragmentManager;import androidx.fragment.app.FragmentTransaction;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {    //创建需要用到的控件的变量    private TextView tv1,tv2;    private FragmentManager fm;    private FragmentTransaction ft;        @Override        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {            super.onCreate(savedInstanceState);            setContentView(R.layout.activity_main);            //绑定控件            tv1=(TextView)findViewById(R.id.menu1);            tv2=(TextView)findViewById(R.id.menu2);            //设置监听器,固定写法            tv1.setOnClickListener(this);            tv2.setOnClickListener(this);            //若是继承FragmentActivity,fm=getFragmentManger();            fm=getSupportFragmentManager();            //fm可以理解为Fragment显示的管理者,ft就是它的改变者            ft=fm.beginTransaction();            //默认情况下就显示frag1            ft.replace(R.id.content,new frag1());            //提交改变的内容            ft.commit();    }    @Override    //控件的点击事件    public void onClick(View v){        ft=fm.beginTransaction();        //切换选项卡        switch (v.getId()){            case R.id.menu1:                ft.replace(R.id.content,new frag1());                break;            case R.id.menu2:                ft.replace(R.id.content,new frag2());                break;            default:                break;        }        ft.commit();    }}

2、创建服务类

2.1、服务概述

2.2、服务的创建

创建MusicService文件,右击包名——>New——>Service——>Service,如图:

命名为MusicService,然后Finish。

2.3、服务的启动方式

2.4、服务的生命周期

MusicService代码:

package zj.dzh.music_list;import android.app.Service;import android.content.Intent;import android.media.MediaPlayer;import android.net.Uri;import android.os.Binder;import android.os.Bundle;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;//这是一个Service服务类public class MusicService extends Service {    //声明一个MediaPlayer引用    private MediaPlayer player;    //声明一个计时器引用    private Timer timer;    //构造函数    public MusicService() {}    @Override    public  IBinder onBind(Intent intent){        return new MusicControl();    }    @Override    public void onCreate(){        super.onCreate();        //创建音乐播放器对象        player=new MediaPlayer();    }    //添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度条    public void addTimer(){        //如果timer不存在,也就是没有引用实例        if(timer==null){            //创建计时器对象            timer=new Timer();            TimerTask task=new TimerTask() {                @Override                public void run() {                    if (player==null) return;                    int duration=player.getDuration();//获取歌曲总时长                    int currentPosition=player.getCurrentPosition();//获取播放进度                    Message msg= MusicActivity.handler.obtainMessage();//创建消息对象                    //将音乐的总时长和播放进度封装至bundle中                    Bundle bundle=new Bundle();                    bundle.putInt("duration",duration);                    bundle.putInt("currentPosition",currentPosition);                    //再将bundle封装到msg消息对象中                    msg.setData(bundle);                    //最后将消息发送到主线程的消息队列                    MusicActivity.handler.sendMessage(msg);                }            };            //开始计时任务后的5毫秒,第一次执行task任务,以后每500毫秒(0.5s)执行一次            timer.schedule(task,5,500);        }    }    //Binder是一种跨进程的通信方式    class MusicControl extends Binder{        public void play(int i){//String path                Uri uri=Uri.parse("android.resource://"+getPackageName()+"/raw/"+"music"+i);                try{                    //重置音乐播放器                    player.reset();                    //加载多媒体文件                    player=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),uri);                    player.start();//播放音乐                    addTimer();//添加计时器                }catch(Exception e){                e.printStackTrace();            }        }        //下面的暂停继续和退出方法全部调用的是MediaPlayer自带的方法        public void pausePlay(){            player.pause();//暂停播放音乐        }        public void continuePlay(){            player.start();//继续播放音乐        }        public void seekTo(int progress){            player.seekTo(progress);//设置音乐的播放位置        }    }    //销毁多媒体播放器    @Override    public void onDestroy(){        super.onDestroy();        if(player==null) return;        if(player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音乐        player.release();//释放占用的资源        player=null;//将player置为空    }}

3、搭建音乐播放界面布局

右击包名,新建一个Activity,命名为MusicActivity,点击Finish,它会生成一个activity_music文件,用来显示音乐播放界面,如图所示:

(1)MusicActivity类:通过onClick方法控制着音乐的播放、暂停、继续播放和退出功能。它和MusicService进行绑定连接。在音乐播放时显示歌曲总时长,还有歌曲当前播放时长,控制歌曲进度条的移动。代码如下:

package zj.dzh.music_list;import androidx.annotation.RequiresApi;import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;import android.animation.ObjectAnimator;import android.content.ComponentName;import android.content.Intent;import android.content.ServiceConnection;import android.os.Build;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.IBinder;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.animation.LinearInterpolator;import android.widget.ImageView;import android.widget.SeekBar;import android.widget.TextView;import static java.lang.Integer.parseInt;public class MusicActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{    //进度条    private static SeekBar sb;    private static TextView tv_progress,tv_total,name_song;    //动画    private ObjectAnimator animator;    private MusicService.MusicControl musicControl;    private String name;    private Intent intent1,intent2;    private MyServiceConn conn;    //记录服务是否被解绑,默认没有    private boolean isUnbind =false;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_music);        //获取从frag1传来的信息        intent1=getIntent();        init();    }    private void init(){        //进度条上小绿点的位置,也就是当前已播放时间        tv_progress=(TextView)findViewById(R.id.tv_progress);        //进度条的总长度,就是总时间        tv_total=(TextView)findViewById(R.id.tv_total);        //进度条的控件        sb=(SeekBar)findViewById(R.id.sb);        //歌曲名显示的控件        name_song=(TextView)findViewById(R.id.song_name);        //绑定控件的同时设置点击事件监听器        findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);        findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);        findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this);        findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this);        name=intent1.getStringExtra("name");        name_song.setText(name);        //创建一个意图对象,是从当前的Activity跳转到Service        intent2=new Intent(this,MusicService.class);        conn=new MyServiceConn();//创建服务连接对象        bindService(intent2,conn,BIND_AUTO_CREATE);//绑定服务        //为滑动条添加事件监听,每个控件不同果然点击事件方法名都不同        sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {            //这一行注解是保证API在KITKAT以上的模拟器才能顺利运行,也就是19以上            @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)            @Override            public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {                //进当滑动条到末端时,结束动画                if (progress==seekBar.getMax()){                    animator.pause();//停止播放动画                }            }            @Override            //滑动条开始滑动时调用            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {            }            @Override            //滑动条停止滑动时调用            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {                //根据拖动的进度改变音乐播放进度                int progress=seekBar.getProgress();//获取seekBar的进度                musicControl.seekTo(progress);//改变播放进度            }        });        //声明并绑定音乐播放器的iv_music控件        ImageView iv_music=(ImageView)findViewById(R.id.iv_music);        String position= intent1.getStringExtra("position");        //praseInt()就是将字符串变成整数类型        int i=parseInt(position);        iv_music.setImageResource(frag1.icons[i]);        //rotation和0f,360.0f就设置了动画是从0°旋转到360°        animator=ObjectAnimator.ofFloat(iv_music,"rotation",0f,360.0f);        animator.setDuration(10000);//动画旋转一周的时间为10秒        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());//匀速        animator.setRepeatCount(-1);//-1表示设置动画无限循环    }    //handler机制,可以理解为线程间的通信,我获取到一个信息,然后把这个信息告诉你,就这么简单    public static Handler handler=new Handler(){//创建消息处理器对象        //在主线程中处理从子线程发送过来的消息        @Override        public void handleMessage(Message msg){            Bundle bundle=msg.getData();//获取从子线程发送过来的音乐播放进度            //获取当前进度currentPosition和总时长duration            int duration=bundle.getInt("duration");            int currentPosition=bundle.getInt("currentPosition");            //对进度条进行设置            sb.setMax(duration);            sb.setProgress(currentPosition);            //歌曲是多少分钟多少秒钟            int minute=duration/1000/60;            int second=duration/1000%60;            String strMinute=null;            String strSecond=null;            if(minute<10){//如果歌曲的时间中的分钟小于10                strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0            }else{                strMinute=minute+"";            }            if (second<10){//如果歌曲中的秒钟小于10                strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0            }else{                strSecond=second+"";            }            //这里就显示了歌曲总时长            tv_total.setText(strMinute+":"+strSecond);            //歌曲当前播放时长            minute=currentPosition/1000/60;            second=currentPosition/1000%60;            if(minute<10){//如果歌曲的时间中的分钟小于10                strMinute="0"+minute;//在分钟的前面加一个0            }else{                strMinute=minute+" ";            }            if (second<10){//如果歌曲中的秒钟小于10                strSecond="0"+second;//在秒钟前面加一个0            }else{                strSecond=second+" ";            }            //显示当前歌曲已经播放的时间            tv_progress.setText(strMinute+":"+strSecond);        }    };    //用于实现连接服务,比较模板化,不需要详细知道内容    class MyServiceConn implements ServiceConnection{        @Override        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service){            musicControl=(MusicService.MusicControl) service;        }        @Override        public void onServiceDisconnected(ComponentName name){        }    }    //判断服务是否被解绑    private void unbind(boolean isUnbind){        //如果解绑了        if(!isUnbind){            musicControl.pausePlay();//音乐暂停播放            unbindService(conn);//解绑服务        }    }    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)    @Override    public void onClick(View v) {        switch (v.getId()){            case R.id.btn_play://播放按钮点击事件                String position=intent1.getStringExtra("position");                int i=parseInt(position);                musicControl.play(i);                animator.start();                break;            case R.id.btn_pause://暂停按钮点击事件                musicControl.pausePlay();                animator.pause();                break;            case R.id.btn_continue_play://继续播放按钮点击事件                musicControl.continuePlay();                animator.start();                break;            case R.id.btn_exit://退出按钮点击事件                unbind(isUnbind);                isUnbind=true;                finish();                break;        }    }    @Override    protected void onDestroy(){        super.onDestroy();        unbind(isUnbind);//解绑服务    }}

(2)activity_music: 显示音乐播放器界面,包括图片转动,歌曲名传值,还有播放、暂停播放、继续播放和退出四个控制按钮。效果如图:

activity_music代码如下:

                                                

(3)右击drawable文件夹,New——>Drawable Resource File,命名为btn_bg_selector,如图:

该文件为按钮颜色选择器,是当播放等按钮按下的时候变成灰色,未按下显示白色。代码如下:

                                                                                                

4、搭建音乐列表界面布局

右击包名——>New——>Java Class,命名为frag1,点击OK。如图:

(1)frag1类:显示歌曲列表,手机模拟器运行出来的默认界面,就是将歌曲名、歌曲图片以列表的形式显示出来,注释很详细,代码如下:

package zj.dzh.music_list;import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.AdapterView;import android.widget.BaseAdapter;import android.widget.ImageView;import android.widget.ListView;import android.widget.TextView;import androidx.fragment.app.Fragment;public class frag1 extends Fragment {    private View view;    //创建歌曲的String数组和歌手图片的int数组    public String[] name={"邓紫棋--光年之外","蔡健雅--红色高跟鞋","Taylor Swift--Love Story"};    public static int[] icons={R.drawable.music0,R.drawable.music1,R.drawable.music2};    @Override    public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState){        //绑定布局,只不过这里是用inflate()方法        view=inflater.inflate(R.layout.music_list,null);        //创建listView列表并且绑定控件        ListView listView=view.findViewById(R.id.lv);        //实例化一个适配器        MyBaseAdapter adapter=new MyBaseAdapter();        //列表设置适配器        listView.setAdapter(adapter);        //列表元素的点击监听器        listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {            @Override            public void onItemClick(AdapterView parent, View view, int position, long id) {                //创建Intent对象,参数就是从frag1跳转到MusicActivity                Intent intent=new Intent(frag1.this.getContext(), MusicActivity.class);                //将歌曲名和歌曲的下标存入Intent对象                intent.putExtra("name",name[position]);                intent.putExtra("position",String.valueOf(position));                //开始跳转                startActivity(intent);            }        });        return view;    }    //这里是创建一个自定义适配器,可以作为模板    class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{        @Override        public int getCount(){return  name.length;}        @Override        public Object getItem(int i){return name[i];}        @Override        public long getItemId(int i){return i;}        @Override        public View getView(int i ,View convertView, ViewGroup parent) {            //绑定好VIew,然后绑定控件            View view=View.inflate(frag1.this.getContext(),R.layout.item_layout,null);            TextView tv_name=view.findViewById(R.id.item_name);            ImageView iv=view.findViewById(R.id.iv);            //设置控件显示的内容,就是获取的歌曲名和歌手图片            tv_name.setText(name[i]);            iv.setImageResource(icons[i]);            return view;        }    }}

(2)右击layout文件夹——>New———>Layout Resource File,新建两个layout文件,分别命名为music_list和item_layout,这两个布局文件和frag1对应,显示歌曲列表。如图所示:

music_list:歌曲列表布局文件,和QQ好友列表功能相同,垂直显示多条记录。效果如图:

music_list代码如下:

    

item_layout: 就是条目布局,和上面的music_list列表一起组合使用,它就是相当于列表中每一行的布局,布局效果如图:

item_layout代码如下:

                    

5、搭建专辑界面布局

右击包名,New——>Java Class,命名为frag2,点击OK。如图:

(1)frag2类:展示的封面专辑图片,在主界面点击专辑按钮跳转到此界面。代码如下:

package zj.dzh.music_list;import android.os.Bundle;import android.view.LayoutInflater;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import androidx.fragment.app.Fragment;public class frag2 extends Fragment {    //创建一个View    private View zj;    //显示布局    public View onCreateView(final LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {        zj = inflater.inflate(R.layout.frag2_layout, null);        return zj;    }}

(2)再新建一个layout文件,命名为frag2_layout,如图:

frag2_layout用来设置一个ImageView,显示专辑图片,代码如下:

    

当然frag2可以自由发挥,比如说设置成歌手资料、MV列表或者排行榜等等。

6、导入资源文件

在res文件夹下新建一个raw文件夹,将刚刚准备好的音乐文件复制粘贴到raw文件夹中。对应的封面圆形图片、背景图片和专辑图片都复制粘贴到drawable中,这里博主只选择了三首歌曲和三张封面圆形图片,歌曲数量由大家自己设置,没有限制。

再次提醒下,注意命名哦;mp3歌曲文件在Android中打开是乱码,不用担心,也不需要打开它。

至此,完整的音乐播放器项目创建完成。

五、项目效果

1、创建模拟器

选择自己的模拟器运行,如果没有模拟器可以点击AVD,选择新建模拟器:

选择高于API 21的版本进行下载,如图:

2、运行演示

(1)运行手机模拟器,显示主界面:

(2)点击专辑选项卡:

(3)再选择歌曲选项卡,选择第一首歌《光年之外》并打开,跳转到音乐播放页面,歌手的封面图片显示在正中间,发现《光年之外》的歌名也传递过来了:

(4)点击播放音乐按钮,音乐开始播放,进度条开始滑动,图片开始旋转:

(5)点击暂停播放按钮,音乐停止播放,而且进度条停止滑动,图片也停止旋转:

(6)点击继续播放按钮,音乐继续播放,歌手图片也继续旋转:

(7)点击退出按钮,会退回到主界面:

(8)选择第二首歌《红色高跟鞋》并播放,这里进度条可以自由拖动,歌曲也会随之播放到对应位置:

(9)选择第三首歌《Love Story》并播放:

运行效果和功能很完整,至此完成了音乐播放器的实现,喜欢的朋友们可以自己动手做一下,放上自己喜欢的爱豆照片,还有喜欢的歌,体验感真的不要太好!

六、项目总结

这次音乐播放器工程,可以让大家熟练掌握Android程序开发的基本技术,涉及Android 基础知识、UI界面、数据存储、四大组件、网络编程、高级编程等。大家熟练掌握可以对以后的Android开发有很大的帮助。

附如何将图片剪成圆形

1、将要裁剪的图片(宽高一致的矩形图片)复制到WPS文档中:

2、点击右边竖排工具栏中的裁剪图片选项,如图:

3、选择椭圆选项(矩阵图片剪出来就是圆形),如图:

4、点击上方工具栏中的裁剪选项,图片裁剪成圆形:

5、右击圆形区域,点击另存为图片,将图片保存到本地使用。

感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的"Android Studio如何实现音乐播放器"这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持,关注行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!

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