开发者称PS5升级可能会让低分辨率游戏看起来更好
发表于:2025-12-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年12月01日,《玛莎已死》的开发者LKA最近在《PlayStation Magazine》上发表了演讲,提出了PS5在升级硬件时将为低分辨率游戏提供的一些好处。工作室负责人Luca Dalco特别提到了ldquo的
千家信息网最后更新 2025年12月01日开发者称PS5升级可能会让低分辨率游戏看起来更好
《玛莎已死》的开发者LKA最近在《PlayStation Magazine》上发表了演讲,提出了PS5在升级硬件时将为低分辨率游戏提供的一些好处。工作室负责人Luca Dalco特别提到了ldquo的使用;每英寸难以置信的纹理像素。的功能。
这是我们一直在等待的视觉能力最重要的进步之一。为了在PS4上使用最高分辨率的纹理,我们做了大量的工作。尽管如此,PS5仍然使我们能够使用令人难以置信的纹理像素密度,高达4096 px/m ndash;这意味着在更高的分辨率下,视觉效果将得到充分的细化。
通俗地说,纹理元素(纹理元素或纹理像素)是构成3D对象的纹理图形。为了避免进入杂草,混淆它们,它们足够相似,所以你可以有效地将它们视为像素(但如果你真的很好奇,它们会与游戏开发者有很大的不同)。
达尔科还表示,ldquo玛莎死了。借助即将到来的技术,我们正在努力实现照片的逼真度。
据我们所知,PlayStation 5可以达到8K分辨率,是4K图像分辨率的4倍。与微软相反,索尼在PS5细节方面已经把这张卡藏在胸前几个月了。在马克米德多;当cerny在几次采访中与《连线》杂志交谈时,我们对PlayStation 5了解不多。我们甚至不知道它会是什么样子。
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