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C++中红黑树的示例分析

发表于:2025-11-18 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月18日,这篇文章将为大家详细讲解有关C++中红黑树的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。红黑树红黑树的概念红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个
千家信息网最后更新 2025年11月18日C++中红黑树的示例分析

这篇文章将为大家详细讲解有关C++中红黑树的示例分析,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。

    红黑树

    红黑树的概念

    红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

    红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

    红黑树的性质

    • 每个结点不是红色就是黑色

    • 根节点是黑色的

    • 如果一个结点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的

    • 对于每个结点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点

    • 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子节点指的是空结点,如上图路径数为11条)

    红黑树结点的定义

    enum Color {        BLACK,        RED};templatestruct RBTreeNode{        RBTreeNode* _left;        RBTreeNode* _right;        RBTreeNode* _parent;        Color _col;        T _data;        RBTreeNode(const T& data)                : _left(nullptr)                , _right(nullptr)                , _parent(nullptr)                , _col(RED)                ,_data(data)        {}};

    红黑树的插入操作

    约定:cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

    情况一
    • 情况一:cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红注意:此处看到的树,可能是一棵完整的树,也可能是一棵子树

    • 解决方式:将p,u改为黑,g改为红,然后把g当成cur,继续向上调整

    如果g是根节点,调整完成后,需要将g改为黑色

    如果g是子树,g一定有双亲,且g的双亲如果是红色,需要继续向上调整。

    情况二

    情况二:cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑

    解决方法:p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则进行右单旋;p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋。

    p变黑,g变红。

    1.如果u节点不存在,则cur一定是新插入节点,因为如果cur不是新插入节点,则cur和p一定有一个节点的颜色是黑色,就不满足性质4:每条路径黑色节点个数相同。

    2.如果u节点存在,则其一定是黑色的,cur一定不是新增节点,那么cur节点原来的颜色一定是黑色的,是作为子树的祖父,由第一种情况变化过来的

    情况三

    情况三:cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑(折线型)

    p为g的左孩子,cur为p的右孩子,则针对p做左单旋转;

    p为g的右孩子,cur为p的左孩子,则针对p做右单旋转。

    即转换为了情况二。再对g做对于旋转。即进行双旋转。

    // T->K  set// T->pair maptemplateclass RBTree{        typedef RBTreeNode Node;public:        typedef RBTreeIterator iterator;        typedef RBTreeIterator const_iterator;        iterator begin();        iterator end();        RBTree()                :_root(nullptr)        {}        // 拷贝构造和赋值重载        // 析构        Node* Find(const K& key);        pair Insert(const T& data)        {                if (_root == nullptr)                {                        _root = new Node(data);                        _root->_col = BLACK;                        return make_pair(iterator(_root), true);                }                Node* parent = nullptr;                Node* cur = _root;                KeyOfT kot;                while (cur)                {                        if (kot(cur->_data) < kot(data))                        {                                parent = cur;                                cur = cur->_right;                        }                        else if (kot(cur->_data) > kot(data))                        {                                parent = cur;                                cur = cur->_left;                        }                        else                        {                                return make_pair(iterator(cur), false);                        }                }                // 新增节点,颜色是红色,可能破坏规则3,产生连续红色节点                cur = new Node(data);                Node* newnode = cur;                cur->_col = RED;                if (kot(parent->_data) < kot(data))                {                        parent->_right = cur;                        cur->_parent = parent;                }                else                {                        parent->_left = cur;                        cur->_parent = parent;                }                // 控制近似平衡                while (parent && parent->_col == RED)                {                        Node* grandfather = parent->_parent;                        if (parent == grandfather->_left)                        {                                Node* uncle = grandfather->_right;                                // 情况一:uncle存在且为红,进行变色处理,并继续往上更新处理                                if (uncle && uncle->_col == RED)                                {                                        parent->_col = uncle->_col = BLACK;                                        grandfather->_col = RED;                                        cur = grandfather;                                        parent = cur->_parent;                                } // 情况二+三:uncle不存在,或者存在且为黑,需要旋转+变色处理                                else                                {                                        // 情况二:单旋+变色                                        if (cur == parent->_left)                                        {                                                RotateR(grandfather);                                                parent->_col = BLACK;                                                grandfather->_col = RED;                                        }                                        else // 情况三:双旋 + 变色                                        {                                                RotateL(parent);                                                RotateR(grandfather);                                                cur->_col = BLACK;                                                grandfather->_col = RED;                                        }                                        break;                                }                        }                        else  // (parent == grandfather->_right)                        {                                Node* uncle = grandfather->_left;                                if (uncle && uncle->_col == RED)                                {                                        parent->_col = uncle->_col = BLACK;                                        grandfather->_col = RED;                                        cur = grandfather;                                        parent = cur->_parent;                                }                                else                                {                                        if (parent->_right == cur)                                        {                                                RotateL(grandfather);                                                parent->_col = BLACK;                                                grandfather->_col = RED;                                        }                                        else                                        {                                                RotateR(parent);                                                RotateL(grandfather);                                                cur->_col = BLACK;                                                grandfather->_col = RED;                                        }                                        break;                                }                        }                }                _root->_col = BLACK;                return make_pair(iterator(newnode), true);        }        void RotateR(Node* parent);        void RotateL(Node* parent);private:        Node* _root;};

    红黑树的验证

    红黑树的检测分为两步:

    • 检测其是否满足二叉搜索树(中序遍历是否为有序序列)

    • 检测其是否满足红黑树的性质

    此处用未改造过的红黑树

    templatestruct RBTreeNode{        RBTreeNode* _left;        RBTreeNode* _right;        RBTreeNode* _parent;        Colour _col;        pair _kv;        RBTreeNode(const pair& kv)                :_left(nullptr)                , _right(nullptr)                , _parent(nullptr)                , _col(RED)                , _kv(kv)        {}};templateclass RBTree{        typedef RBTreeNode Node;public:        RBTree()                :_root(nullptr)        {}        bool Insert(const pair& kv);        void RotateR(Node* parent);        void RotateL(Node* parent);        void _InOrder(Node* root)        {                if (root == nullptr)                {                        return;                }                _InOrder(root->_left);                cout << root->_kv.first << " ";                _InOrder(root->_right);        }        void InOrder()        {                _InOrder(_root);                cout<_col == RED && cur->_parent->_col == RED)                {                        cout << "违反规则三,存在连续的红色节点" << endl;                        return false;                }                return CheckRED_RED(cur->_left)                        && CheckRED_RED(cur->_right);        }        // 检查每条路径黑色节点的数量        bool CheckBlackNum(Node* cur, int blackNum, int benchmark) {                if (cur == nullptr) {                        if (blackNum != benchmark){                                cout << "违反规则四:黑色节点的数量不相等" << endl;                                return false;}                        return true;                }                if (cur->_col == BLACK)                        ++blackNum;                return CheckBlackNum(cur->_left, blackNum, benchmark)                        && CheckBlackNum(cur->_right, blackNum, benchmark);        }        bool IsBalance()        {                if (_root == nullptr)                {                        return true;                }                if (_root->_col == RED)                {                        cout << "根节点是红色,违反规则二" << endl;                        return false;                }                // 算出最左路径的黑色节点的数量作为基准值                int benchmark = 0;                Node* cur = _root;                while (cur)                {                        if (cur->_col == BLACK)                        {                                ++benchmark;                        }                        cur = cur->_left;                }                int blackNum = 0;                return CheckRED_RED(_root) && CheckBlackNum(_root, blackNum, benchmark);        }private:        Node* _root;};void TestRBTree1(){        const int n = 1000000;        vector a;        a.reserve(n);        srand(time(0));        for (size_t i = 0; i < n; ++i)        {                a.push_back(rand());        }        RBTree t1;        for (auto e : a)        {                t1.Insert(make_pair(e, e));        }        cout << t1.IsBalance() << endl;        //t1.InOrder();}

    用红黑树封装map、set

    红黑树的迭代器

    begin()与end()

    begin()可以放在红黑树中最小节点(即最左侧节点)的位置

    end()放在最大节点(最右侧节点)的下一个位置

       typedef RBTreeIterator iterator;        typedef RBTreeIterator const_iterator;        iterator begin()        {                Node* left = _root;                while (left && left->_left)                {                        left = left->_left;                }                //return left                return iterator(left);        }        iterator end()        {                return iterator(nullptr);        }

    操作符重载

    templatestruct RBTreeIterator{        typedef RBTreeNode Node;        typedef RBTreeIterator Self;        Node* _node;        RBTreeIterator(Node* node = nullptr)                :_node(node)        {}        Ref operator*()        {                return _node->_data;        }        Ptr operator->()        {                return &_node->_data;        }        Self& operator--()        {                // 跟++基本是反过来                return *this;        }        Self& operator++()        {                if (_node->_right)                {                        // 右子树中序第一个节点,也就是右子树的最左节点                        Node* subLeft = _node->_right;                        while (subLeft->_left)                        {                                subLeft = subLeft->_left;                        }                        _node = subLeft;                }                else                {                        // 当前子树已经访问完了,要去找祖先访问,沿着到根节点的路径往上走,                        // 找孩子是父亲左的那个父亲节点                        Node* cur = _node;                        Node* parent = cur->_parent;                        while (parent && parent->_right == cur)                        {                                cur = parent;                                parent = parent->_parent;                        }                        _node = parent;                }                return *this;        }        bool operator!=(const Self& s) const        {                return _node != s._node;        }        bool operator==(const Self& s) const        {                return _node == s._node;        }};

    封装map

    #pragma once#include "RBTree.h"namespace MyMap{        template < class K, class V>        class map        {                struct MapKeyOfT                {                        const K& operator()(const pair& kv)                        {                                return kv.first;                        }                };        public:                typedef typename RBTree, MapKeyOfT>::iterator iterator;                iterator begin()                {                        return _t.begin();                }                iterator end()                {                        return _t.end();                }                pair insert(const pair& kv)                {                        return _t.Insert(kv);                }                V& operator[](const K& key)                {                        pair ret = _t.Insert(make_pair(key, V()));                        return ret.first->second;                }        private:                RBTree, MapKeyOfT> _t;        };        void test_map()        {                map dict;                dict.insert(make_pair("sort", "排序"));                dict.insert(make_pair("string", "字符串"));                dict.insert(make_pair("debug", "找虫子"));                dict.insert(make_pair("set", "集合"));                map::iterator it = dict.begin();                while (it != dict.end())                {                        cout << it->first << ":" << it->second << endl;                        ++it;                }                cout << endl;        }}

    封装set

    #pragma once#include "RBTree.h"namespace MySet{        template < class K>        class set        {                struct SetKeyOfT                {                        const K& operator()(const K& key)                        {                                return key;                        }                };        public:                typedef typename RBTree::iterator iterator;                iterator begin()                {                        return _t.begin();                }                iterator end()                {                        return _t.end();                }                pair insert(const K& key)                {                        return _t.Insert(key);                }        private:                RBTree _t;        };        void test_set()        {                set s;                s.insert(1);                s.insert(3);                s.insert(7);                s.insert(2);                s.insert(12);                s.insert(22);                s.insert(2);                s.insert(23);                s.insert(-2);                s.insert(-9);                s.insert(30);                set::iterator it = s.begin();                while (it != s.end())                {                        cout << *it << " ";                        ++it;                }                cout << endl;                for (auto e : s)                {                        cout << e << " ";                }                cout << endl;        }}

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