千家信息网

css过渡模块和2d转换模块

发表于:2025-12-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年12月01日,(一)过度模块的三要素:1、必须要有属性发生变化2、必须告诉系统哪个属性需要执行过渡效果3、必须告诉系统过渡效果持续时长ps:当多个属性需要同时执行过渡效果时用逗号隔开即可transition-pro
千家信息网最后更新 2025年12月01日css过渡模块和2d转换模块

(一)过度模块的三要素:

    1、必须要有属性发生变化

    2、必须告诉系统哪个属性需要执行过渡效果

    3、必须告诉系统过渡效果持续时长

   ps:当多个属性需要同时执行过渡效果时用逗号隔开即可

      transition-property: width, background-color;

      transition-duration: 5s, 5s;

示例代码:

        过渡模块

效果图:

变化前

变化中

变化后

    (二)过渡模块的其它属性:

      1、告诉系统延迟多少秒之后才开始过渡动画:transition-delay: 2s;

      2、告诉系统过渡动画的运动的速度:transition-timing-function: linear;

示例代码:

        89-过渡模块-其它属性    
  • linear
  • ease
  • ease-in
  • ease-out
  • ease-in-out

不同的运动速度会导致不同的过渡效果,请看运行效果图:

运动前

运动中

运动后

    

    (三)过渡连写格式
      transition: 过渡属性 过渡时长 运动速度 延迟时间;

      过渡连写注意点
        1和分开写一样, 如果想给多个属性添加过渡效果也是用逗号隔开即可
        2连写的时可以省略后面的两个参数, 因为只要编写了前面的两个参数就已经满足了过渡的三要素
        3如果多个属性运动的速度/延迟的时间/持续时间都一样, 那么可以简写为:transition:all 0s;

示例代码:

        过渡模块的连写    

     (四)过度模块的编写套路和案例

      编写套路:

        1、不要管过渡, 先编写基本界面

        2、修改我们认为需要修改的属性

        3、再回过头去给被修改属性的那个元素添加过渡即可

      案例1:

      思路:

        1、先做好基本页面布局,给div和span添加样式表;

        2、考虑怎么实现要做的效果,和需要变动的属性

        3、给属性添加过渡效果,在只有一种属性变动或多个属性过渡时间等相同的情况下推荐使用:transition:all 1s;

        过渡模块-弹性效果    
L M S

示例图片:

过渡前

过渡中

过度后

  案例2:

    手风琴效果,示例代码:

        过渡模块-手风琴效果

    思路:

      1、通过浮动做好基本布局,如图:

    

      2、考虑需要实现的效果,如下图,即鼠标移入后,具有:hover事件的li宽度变大,其余的等大。

        我们可以通过ul的:hover事件让所有的li变小,然后通过li的:hover时间来使当前li宽度变大。案例事小,思路是大,这种思路在以后的js中或者其他的地方经常用到,即先将所有元素初始化,在单独改变需要改变的元素属性。

  二、2d转换模块transform

    (一)写法:transform:值;transform的值常用的有3种:

      1、旋转:其中deg是单位, 代表多少度:transform: rotate(45deg);

      2、移动:第一个参数:水平方向,第二个参数:垂直方向,transform: translate(100px, 0px);

      3、缩放:第一个参数:水平方向,第二个参数:垂直方向,transform: scale(0.5, 0.5);transform: scale(1.5);

        注意点:

          如果取值是1, 代表不变

          如果取值大于1, 代表需要放大

          如果取值小于1, 代表需要缩小

          如果水平和垂直缩放都一样, 那么可以简写为一个参数

      ps:1、如果需要进行多个转换, 那么用空格隔开

        2、2D的转换模块会修改元素的坐标系, 所以旋转之后再平移就不是水平平移的

示例代码:

        2D转换模块    
  • 正常的
  • 旋转的
  • 平移的
  • 缩放的
  • 综合的

示例图片:

    (二)转换模块的形变中心点:

      默认情况下所有的元素都是以自己的中心点作为参考来旋转的, 我们可以通过形变中心点属性来修改它的参考点。  

      1、写法:transform-origin: left top;第一个参数:水平方向,第二个参数:垂直方向。

        ps:取值有三种形式  

          具体像素:transform-origin: 200px 0px;

          百分比:transform-origin: 50% 50%;

          特殊关键字:transform-origin: center center;

      2、示例代码:

        2D转换模块的形变中心点    

 

    (三)2d转换模块的旋转轴

      rotate旋转属性旋转是默认都是围绕z轴旋转,若需要改变旋转轴可以在rotate后加上旋转轴,即:rotateX();rotateY();rotateZ();

      1、当围绕x和y轴旋转时就会改变属性距离我们的距离,也就是透视,什么事透视呢,就是近大远小。

      2、你会发现元素围绕x轴或y轴旋转时并没有金达远小的效果,这时你需要添加一个透视属性:perspective: 500px;注意:这个属性需要添加在元素的父容器上;

    

        旋转轴向    

示例图片:


0