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JAVA中怎么利用阻塞队列实现一个并发容器

发表于:2025-12-01 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年12月01日,今天就跟大家聊聊有关JAVA中怎么利用阻塞队列实现一个并发容器,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。在并发编程中,有时候需要使用线程安
千家信息网最后更新 2025年12月01日JAVA中怎么利用阻塞队列实现一个并发容器

今天就跟大家聊聊有关JAVA中怎么利用阻塞队列实现一个并发容器,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

在并发编程中,有时候需要使用线程安全的队列。如果要实现一个线程安全的队列有两 种方式:一种是使用阻塞算法,另一种是使用非阻塞算法。使用阻塞算法的队列可以用一个锁 (入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现。非阻塞的实现方式则可以使用循环CAS的方式来实现。

阻塞队列

阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列。这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法。

  1. 支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。

  2. 支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。

应用场景

阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是 从队列里取元素的线程。阻塞队列就是生产者用来存放元素、消费者用来获取元素的容器。

插入和移除操作的4中处理方式

  • 抛出异常:当队列满时,如果再往队列里插入元素,会抛出IllegalStateException("Queue full")异常。当队列空时,从队列里获取元素会抛出NoSuchElementException异常。

  • 返回特殊值:当往队列插入元素时,会返回元素是否插入成功,成功返回true。如果是移除方法,则是从队列里取出一个元素,如果没有则返回null。

  • 一直阻塞:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里put元素,队列会一直阻塞生产者线程,直到队列可用或者响应中断退出。当队列空时,如果消费者线程从队列里take元素,队列会阻塞消费者线程,直到队列不为空。

  • 超时退出:当阻塞队列满时,如果生产者线程往队列里插入元素,队列会阻塞生产者线程 一段时间,如果超过了指定的时间,生产者线程就会退出。

注意: 如果是无界阻塞队列,队列不可能会出现满的情况,所以使用put或offer方法永 远不会被阻塞,而且使用offer方法时,该方法永远返回true。

Java里的阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue:一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

  • LinkedBlockingQueue:一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

  • PriorityBlockingQueue:一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

  • DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

  • SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。

  • LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

  • LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,在初始化时需要指定队列的长度。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不保证线程公平的访问队列,但是在初始化的队列的时候指定阻塞队列的公平性,如:ArrayBlockingQueue fairQueue = new ArrayBlockingQueue(1000,true);。它使用ReentrantLock来实现队列的线程安全。

核心属性

    /** The queued items */    final Object[] items;    /** items index for next take, poll, peek or remove */    int takeIndex;    /** items index for next put, offer, or add */    int putIndex;    /** Number of elements in the queue */    int count;    /** Main lock guarding all access */    final ReentrantLock lock;    /** Condition for waiting takes */    private final Condition notEmpty;    /** Condition for waiting puts */    private final Condition notFull;

核心方法

    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)        throws InterruptedException {        checkNotNull(e);        long nanos = unit.toNanos(timeout);        final ReentrantLock lock = this.lock;        lock.lockInterruptibly();        try {            while (count == items.length) {                if (nanos <= 0)                    return false;                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);            }            enqueue(e);            return true;        } finally {            lock.unlock();        }    }    private void enqueue(E x) {        // assert lock.getHoldCount() == 1;        // assert items[putIndex] == null;        final Object[] items = this.items;        items[putIndex] = x;        if (++putIndex == items.length)            putIndex = 0;        count++;        notEmpty.signal();    }    public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {        long nanos = unit.toNanos(timeout);        final ReentrantLock lock = this.lock;        lock.lockInterruptibly();        try {            while (count == 0) {                if (nanos <= 0)                    return null;                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);            }            return dequeue();        } finally {            lock.unlock();        }    }    private E dequeue() {        // assert lock.getHoldCount() == 1;        // assert items[takeIndex] != null;        final Object[] items = this.items;        @SuppressWarnings("unchecked")        E x = (E) items[takeIndex];        items[takeIndex] = null;        if (++takeIndex == items.length)            takeIndex = 0;        count--;        if (itrs != null)            itrs.elementDequeued();        notFull.signal();        return x;    }

LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列。此队列的默认和最大长度为 Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。出队和入队使用两把锁来实现。

核心属性

    /** The capacity bound, or Integer.MAX_VALUE if none */    private final int capacity;    /** Current number of elements */    private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();    /**     * Head of linked list.     * Invariant: head.item == null     */    transient Node head;    /**     * Tail of linked list.     * Invariant: last.next == null     */    private transient Node last;    /** Lock held by take, poll, etc */    private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();    /** Wait queue for waiting takes */    private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();    /** Lock held by put, offer, etc */    private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();    /** Wait queue for waiting puts */    private final Condition notFull = putLock.newCondition();

PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一个支持优先级的无界阻塞队列。默认情况下元素采取自然顺序升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化 PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来对元素进行排序。需要注意的是不能保证 同优先级元素的顺序。底层使用数组实现,默认初始容量是11,最大值是Integer.MAX_VALUE - 8。容量不够时会进行扩容

核心方法

    // 入队    private static  void siftUpComparable(int k, T x, Object[] array) {        Comparable key = (Comparable) x;        while (k > 0) {            int parent = (k - 1) >>> 1;            Object e = array[parent];            if (key.compareTo((T) e) >= 0)                break;            array[k] = e;            k = parent;        }        array[k] = key;    }    // 扩容    private void tryGrow(Object[] array, int oldCap) {        lock.unlock(); // must release and then re-acquire main lock        Object[] newArray = null;        if (allocationSpinLock == 0 &&            UNSAFE.compareAndSwapInt(this, allocationSpinLockOffset,                                     0, 1)) {            try {                int newCap = oldCap + ((oldCap < 64) ?                                       (oldCap + 2) : // grow faster if small                                       (oldCap >> 1));                if (newCap - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {    // possible overflow                    int minCap = oldCap + 1;                    if (minCap < 0 || minCap > MAX_ARRAY_SIZE)                        throw new OutOfMemoryError();                    newCap = MAX_ARRAY_SIZE;                }                if (newCap > oldCap && queue == array)                    newArray = new Object[newCap];            } finally {                allocationSpinLock = 0;            }        }        if (newArray == null) // back off if another thread is allocating            Thread.yield();        lock.lock();        if (newArray != null && queue == array) {            queue = newArray;            System.arraycopy(array, 0, newArray, 0, oldCap);        }    }

DelayQueue

DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列。队列使用PriorityQueue来实现。队 列中的元素必须实现Delayed接口和Comparable接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。 只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。

应用场景

  • 缓存系统的设计:可以用DelayQueue保存缓存元素的有效期,使用一个线程循环查询 DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取元素时,表示缓存有效期到了。

  • 定时任务调度:使用DelayQueue保存当天将会执行的任务和执行时间,一旦从 DelayQueue中获取到任务就开始执行,比如TimerQueue就是使用DelayQueue实现的。

如何实现Delayed接口

DelayQueue队列的元素必须实现Delayed接口。我们可以参考ScheduledThreadPoolExecutor 里ScheduledFutureTask类的实现,一共有三步。 第一步:在对象创建的时候,初始化基本数据。使用time记录当前对象延迟到什么时候可 以使用,使用sequenceNumber来标识元素在队列中的先后顺序。代码如下:

private static final AtomicLong sequencer = new AtomicLong(0);ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period) {    ScheduledFutureTask(Runnable r, V result, long ns, long period){        super(r, result);        this.time = ns;        this.period = period;        this.sequenceNumber = sequencer.getAndIncrement();    }}

第二步:实现getDelay方法,该方法返回当前元素还需要延时多长时间,单位是纳秒,代码 如下:

public long getDelay(TimeUnit unit) {    return unit.convert(time - now(), NANOSECONDS);}

注意当time小于当前时间时,getDelay会返回负数,这时才可以出队。

第三步:实现compareTo方法来指定元素的顺序。例如,让延时时间最长的放在队列的末 尾。实现代码如下:

public int compareTo(Delayed other) {    if (other == this) // compare zero if same object        return 0;    if (other instanceof ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledFutureTask) {        ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledFutureTask x = (ScheduledThreadPoolExecutor.ScheduledFutureTask)other;        // 过期时间小的排前面,大的排后面,如果一样就使用sequenceNumber 来排序。        long diff = time - x.time;        if (diff < 0)            return -1;        else if (diff > 0)            return 1;        else if (sequenceNumber < x.sequenceNumber)            return -1;        else            return 1;    }    // 快要过期的排在前面    long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS);    return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0;}

如何实现延时阻塞队列

延时阻塞队列的实现很简单,当消费者从队列里获取元素时,如果元素没有达到延时时 间,就阻塞当前线程。

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {    long nanos = unit.toNanos(timeout);    final ReentrantLock lock = this.lock;    lock.lockInterruptibly();    try {        for (;;) {            E first = q.peek();            if (first == null) {                if (nanos <= 0)                    return null;                else                    // 队列为NULL,阻塞线程直到超时                    nanos = available.awaitNanos(nanos);            } else {                long delay = first.getDelay(NANOSECONDS);                if (delay <= 0)                    return q.poll();                if (nanos <= 0)                    return null;                first = null; // don't retain ref while waiting                // 等待时间小于第一个元素的过期时间                if (nanos < delay || leader != null)                    // 阻塞线程直到超时                    nanos = available.awaitNanos(nanos);                else {                    Thread thisThread = Thread.currentThread();                    leader = thisThread;                    try {                        // 等待时间大于第一个元素的过期时间,阻塞线程直到第一个元素过期                        long timeLeft = available.awaitNanos(delay);                        nanos -= delay - timeLeft;                    } finally {                        if (leader == thisThread)                            leader = null;                    }                }            }        }    } finally {        if (leader == null && q.peek() != null)            // 唤醒其他阻塞线程            available.signal();        lock.unlock();    }}

SynchronousQueue

SynchronousQueue是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须等待一个take操作, 否则不能继续添加元素。 它支持公平访问队列。默认情况下线程采用非公平性策略访问队列。

SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费 者线程。队列本身并不存储任何元素,非常适合传递性场景。SynchronousQueue的吞吐量高于 LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue。

LinkedTransferQueue

LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻 塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。

transfer方法

如果当前有消费者正在等待接收元素(消费者使用take()方法或带时间限制的poll()方法 时),transfer方法可以把生产者传入的元素立刻transfer(传输)给消费者。如果没有消费者在等 待接收元素,transfer方法会将元素存放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返 回。

LinkedBlockingDeque

LinkedBlockingDeque是一个由链表结构组成的双向阻塞队列。所谓双向队列指的是可以 从队列的两端插入和移出元素。双向队列因为多了一个操作队列的入口,在多线程同时入队 时,也就减少了一半的竞争。相比其他的阻塞队列,LinkedBlockingDeque多了addFirst、 addLast、offerFirst、offerLast、peekFirst和peekLast等方法,以First单词结尾的方法,表示插入、 获取(peek)或移除双端队列的第一个元素。以Last单词结尾的方法,表示插入、获取或移除双 端队列的最后一个元素。另外,插入方法add等同于addLast,移除方法remove等效于 removeFirst。但是take方法却等同于takeFirst,不知道是不是JDK的bug,使用时还是用带有First 和Last后缀的方法更清楚。

在初始化LinkedBlockingDeque时可以设置容量防止其过度膨胀。另外,双向阻塞队列可以运用在"工作窃取"模式中。

看完上述内容,你们对JAVA中怎么利用阻塞队列实现一个并发容器有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注行业资讯频道,感谢大家的支持。

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