Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标
发表于:2025-12-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年12月04日,这篇文章主要为大家展示了"Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"Unity中如何实现3D坐标转换UGU
千家信息网最后更新 2025年12月04日Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标
这篇文章主要为大家展示了"Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标"这篇文章吧。
0.前言
实际开发中,我们经常会遇到需要3D与2D坐标转换的问题,比如血条同步跟随人物移动、伤害数字在人物头上出现、从2D背包中拖动一个UI到3D物体上等情况,这些其实本质上都是3D坐标与UI坐标转换的问题。
1.核心思想
3D坐标转成UI坐标其实就是先转成屏幕坐标,再由屏幕坐标转换成UI坐标。
所以坐标转换分为三个部分
3D坐标
屏幕坐标
UI坐标
其中Unity的屏幕坐标系规定,左下角是原点,X轴向右是正方向,Y轴向上是正方向。
作为额外补充的一个知识点,GUI的坐标系规定左上角是原点,X轴向右为正方向,Y轴向下为正方向,跟屏幕坐标是不一样的,但是此篇我们用不到这个知识点。
这里UI坐标指的是UGUI的坐标,所以我们在计算的时候就需要用的Canvas相关的参数
2.代码示例
在此以血条跟随人物移动为需求,完成坐标转换的核心代码
using UnityEngine;public class HPFollow : MonoBehaviour{// 人物头顶public Transform heroHeadTrans;// 摄像机,不使用Camera.main是因为性能消耗比较大public Camera mainCamera;// 血条public RectTransform hpTrans;// Canvaspublic RectTransform canvasTrans;// Update is called once per framevoid Update(){// 先将3D坐标转换成屏幕坐标Vector2 screenPoint = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(mainCamera, heroHeadTrans.position);// 再将屏幕坐标转换成UGUI坐标Vector2 localPoint;if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasTrans, screenPoint, mainCamera, out localPoint)){hpTrans.anchoredPosition = localPoint;}}}
别忘了修改Canvas的RenderMode

以上是"Unity中如何实现3D坐标转换UGUI坐标"这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道!
坐标
屏幕
人物
方向
内容
知识
篇文章
代码
原点
坐标系
核心
知识点
问题
学习
帮助
移动
三个
前言
参数
头顶
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
路由器如何创建fpt服务器
安元可信网络安全平台上外网
怎么做一个网站有服务器
哪个游戏服务器比较好
济南掌信网络技术有限公司
镇江做软件开发的公司吗
宝塔修改数据库文件夹
软件开发有分前端和后端吗
广东常用软件开发报价表
网络技术的七种方法
大专能学网络安全吗
神通数据库如何重启
如何利用爬虫抓取网站数据库
杭州凝好网络技术
mysql数据库记录
云服务器数据库端口在哪里查看
数据库中的字典是什么类型
邯郸电脑软件开发机构
软件编程和网络技术
正式环境数据库怎么迁移
it学的哪些软件开发
软件开发都有什么行业
古龙小说软件开发
计算机网络技术全部都要学吗
重庆干部网络安全
网络安全英语怎么说
亲家网络技术
网络安全难还是软件开发
网络技术和数据分析
电视软件开发获取信号