怎么用react native实现圆弧拖动进度条
发表于:2025-11-11 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月11日,这篇"怎么用react native实现圆弧拖动进度条"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们
千家信息网最后更新 2025年11月11日怎么用react native实现圆弧拖动进度条
这篇"怎么用react native实现圆弧拖动进度条"文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇"怎么用react native实现圆弧拖动进度条"文章吧。
先上效果图
因为需求需要实现这个效果图 非原生实现,
难点1:绘制 使用svg
难点2:点击事件的处理
难点3:封装
由于绘制需要是使用svg
此处自行百度 按照svg以及api 教学
视图代码块
render() { return ( //实际圆环 {this._renderCircleSvg()} // 计算中心距离 // 暴露给外部渲染圆环中心的接口 {this.props.renderCenterView(this.state.temp)} ); _renderCircleSvg() { //中心点 const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; //计算是否有偏差角 对应图就是下面缺了一块的 const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180); //三角计算起点 const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx; const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; //终点 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx; const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // 计算进度点 const progress = parseInt( this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100, 10 ); // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线 const t = progress + this.props.angle / 2; const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r;// SVG的描述 这里百度下就知道什么意思 const descriptions = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, 1, 1, endX, endY, ].join(' '); const progressdescription = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, //根据角度是否是0,1 看下效果就知道了 t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0, 1, progressX, progressY, ].join(' '); return ( ); }}事件处理代码块
// 参考react native 官网对手势的讲解 iniPanResponder() { this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this); this._panResponder = PanResponder.create({ // 要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder: () => true, onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true, onMoveShouldSetPanResponder: () => true, onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true, onPanResponderGrant: evt => { // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情! if (this.props.enTouch) { this.lastTemper = this.state.temp; const x = evt.nativeEvent.locationX; const y = evt.nativeEvent.locationY; this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { if (this.props.enTouch) { let x = evt.nativeEvent.locationX; let y = evt.nativeEvent.locationY; if (Platform.OS === 'android') { x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx; y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy; } this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderTerminationRequest: () => true, onPanResponderRelease: () => { if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp); }, // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。 onPanResponderTerminate: () => {}, // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者 // 默认返回true。目前暂时只支持android。 onShouldBlockNativeResponder: () => true, }); }//画象限看看就知道了 就是和中线点计算角度parseToDeg(x, y) { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; let deg; let temp; if (x >= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI; temp = (270 - deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x >= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI; temp = (270 + deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; temp = (180 - this.props.angle / 2 - deg) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; if (deg < this.props.angle / 2) { deg = this.props.angle / 2; } temp = (deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } if (temp <= this.props.min) { temp = this.props.min; } if (temp >= this.props.max) { temp = this.props.max; } //因为提供步长,所欲需要做接近步长的数 temp = this.getTemps(temp); this.setState({ temp, }); this.props.valueChange(this.state.temp); } getTemps(tmps) { const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10); const k1 = this.props.min + this.props.step * k; const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1); if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2; return k1; }完整代码块
import React, { Component } from 'react';import { View, StyleSheet, PanResponder, Platform, Text } from 'react-native';import Svg, { Circle, Path } from 'react-native-svg';export default class CircleView extends Component { static propTypes = { height: React.PropTypes.number, width: React.PropTypes.number, r: React.PropTypes.number, angle: React.PropTypes.number, outArcColor: React.PropTypes.object, progressvalue: React.PropTypes.object, tabColor: React.PropTypes.object, tabStrokeColor: React.PropTypes.object, strokeWidth: React.PropTypes.number, value: React.PropTypes.number, min: React.PropTypes.number, max: React.PropTypes.number, tabR: React.PropTypes.number, step: React.PropTypes.number, tabStrokeWidth: React.PropTypes.number, valueChange: React.PropTypes.func, renderCenterView: React.PropTypes.func, complete: React.PropTypes.func, enTouch: React.PropTypes.boolean, }; static defaultProps = { width: 300, height: 300, r: 100, angle: 60, outArcColor: 'white', strokeWidth: 10, value: 20, min: 10, max: 70, progressvalue: '#ED8D1B', tabR: 15, tabColor: '#EFE526', tabStrokeWidth: 5, tabStrokeColor: '#86BA38', valueChange: () => {}, complete: () => {}, renderCenterView: () => {}, step: 1, enTouch: true, }; constructor(props) { super(props); this.state = { temp: this.props.value, }; this.iniPanResponder(); } iniPanResponder() { this.parseToDeg = this.parseToDeg.bind(this); this._panResponder = PanResponder.create({ // 要求成为响应者: onStartShouldSetPanResponder: () => true, onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true, onMoveShouldSetPanResponder: () => true, onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true, onPanResponderGrant: evt => { // 开始手势操作。给用户一些视觉反馈,让他们知道发生了什么事情! if (this.props.enTouch) { this.lastTemper = this.state.temp; const x = evt.nativeEvent.locationX; const y = evt.nativeEvent.locationY; this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderMove: (evt, gestureState) => { if (this.props.enTouch) { let x = evt.nativeEvent.locationX; let y = evt.nativeEvent.locationY; if (Platform.OS === 'android') { x = evt.nativeEvent.locationX + gestureState.dx; y = evt.nativeEvent.locationY + gestureState.dy; } this.parseToDeg(x, y); } }, onPanResponderTerminationRequest: () => true, onPanResponderRelease: () => { if (this.props.enTouch) this.props.complete(this.state.temp); }, // 另一个组件已经成为了新的响应者,所以当前手势将被取消。 onPanResponderTerminate: () => {}, // 返回一个布尔值,决定当前组件是否应该阻止原生组件成为JS响应者 // 默认返回true。目前暂时只支持android。 onShouldBlockNativeResponder: () => true, }); } componentWillReceiveProps(nextProps) { if (nextProps.value != this.state.temp) { this.state = { temp: nextProps.value, }; } } parseToDeg(x, y) { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; let deg; let temp; if (x >= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (x - cx)) * 180 / Math.PI; temp = (270 - deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x >= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cy - y) / (cx - x)) * 180 / Math.PI; temp = (270 + deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y <= cy) { deg = Math.atan((x - cx) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; temp = (180 - this.props.angle / 2 - deg) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } else if (x <= cx && y >= cy) { deg = Math.atan((cx - x) / (y - cy)) * 180 / Math.PI; if (deg < this.props.angle / 2) { deg = this.props.angle / 2; } temp = (deg - this.props.angle / 2) / (360 - this.props.angle) * (this.props.max - this.props.min) + this.props.min; } if (temp <= this.props.min) { temp = this.props.min; } if (temp >= this.props.max) { temp = this.props.max; } temp = this.getTemps(temp); this.setState({ temp, }); this.props.valueChange(this.state.temp); } getTemps(tmps) { const k = parseInt((tmps - this.props.min) / this.props.step, 10); const k1 = this.props.min + this.props.step * k; const k2 = this.props.min + this.props.step * (k + 1); if (Math.abs(k1 - tmps) > Math.abs(k2 - tmps)) return k2; return k1; } render() { return ( {this._renderCircleSvg()} {this.props.renderCenterView(this.state.temp)} ); } _circlerate() { let rate = parseInt( (this.state.temp - this.props.min) * 100 / (this.props.max - this.props.min), 10 ); if (rate < 0) { rate = 0; } else if (rate > 100) { rate = 100; } return rate; } _renderCircleSvg() { const cx = this.props.width / 2; const cy = this.props.height / 2; const prad = this.props.angle / 2 * (Math.PI / 180); const startX = -(Math.sin(prad) * this.props.r) + cx; const startY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // // 最外层的圆弧配置 const endX = Math.sin(prad) * this.props.r + cx; const endY = cy + Math.cos(prad) * this.props.r; // 计算进度点 const progress = parseInt( this._circlerate() * (360 - this.props.angle) / 100, 10 ); // 根据象限做处理 苦苦苦 高中数学全忘了,参考辅助线 const t = progress + this.props.angle / 2; const progressX = cx - Math.sin(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const progressY = cy + Math.cos(t * (Math.PI / 180)) * this.props.r; const descriptions = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, 1, 1, endX, endY, ].join(' '); const progressdescription = [ 'M', startX, startY, 'A', this.props.r, this.props.r, 0, t >= 180 + this.props.angle / 2 ? 1 : 0, 1, progressX, progressY, ].join(' '); return ( ); }}const styles = StyleSheet.create({ svg: {},});外部调用
{ }} valueChange={temp => {}} renderCenterView={temp => ( )} enTouch={true} />
以上就是关于"怎么用react native实现圆弧拖动进度条"这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注行业资讯频道。
响应者
组件
进度
内容
手势
圆弧
处理
代码
就是
效果
象限
难点
参考
事件
事情
圆环
布尔
效果图
数学
文章
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
服务器dhcp地址
数据挖掘软件开发培训
我的世界华夏文明服务器咋玩
银行科技部pk互联网企业
考试系统服务器带宽
计算机专业做软件开发
棱镜门事件网络安全举报电话
计算机网络技术专业毕业
软件开发如何进行股票估值
失落的方舟两个服务器
超神软件开发有限公司
语音聊天的网络技术是什么
专业技术人员网络安全课件
电子行业管理软件开发
服务器厂商排名 2016
辽宁网络安全赛
软件开发以后是否能直接转让
银行业软件开发工作经历
联想服务器能装ubuntu
手机网络安全级别怎么回事
最便宜网页服务器
软件开发java net
网络安全决策延迟
计算机网络技术人员教学计划
软件开发sow是什么意思啊
针对校园网络安全可以做哪些工作
网络安全行业很累么
网络安全海报内容素材
人力资源统计数据库有哪些
黑马学网络安全