game.json文件配置信息有哪些
发表于:2026-11-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月04日,这篇文章主要介绍"game.json文件配置信息有哪些"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"game.json文件配置信息有哪些"文章能帮助大家解决问
千家信息网最后更新 2026年11月04日game.json文件配置信息有哪些
这篇文章主要介绍"game.json文件配置信息有哪些"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"game.json文件配置信息有哪些"文章能帮助大家解决问题。
HTML5 游戏适配指引
现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
避免在游戏中使用动态执行代码的能力
前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局配置项
游戏小程序开发者通过在根目录编写一个 game.json 文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。点击更多小程序开发入门。
| key | 数据类型 | 说明 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| deviceOrientation | String | 支持的屏幕方向 | portrait |
| showStatusBar | Boolean | 是否显示状态栏 | false |
| networkTimeout | Number | 网络请求的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
| networkTimeout.request | Number | wx.request 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
| networkTimeout.connectSocket | Number | wx.connectSocket 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
| networkTimeout.uploadFile | Number | wx.uploadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
| networkTimeout.downloadFile | Number | wx.downloadFile 的超时时间,单位:毫秒 | 60000 |
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