在android中如何使用缓存和脱机存储
这篇文章将为大家详细讲解有关在android中如何使用缓存和脱机存储,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
1、在android中使用缓存和脱机存储
缓存可以加速你的应用程序,即使在网络不可用时,用户能够更加流畅地使用你的应用程序使用缓存是相当简单的,需要一个单一的代码行。
导入 import com.shephertz.app42.paas.sdk.android.App42CacheManager即可,同时需要设置缓存策略。
Policy.CACHE_FIRSTSetting将激活所有数据的读操作首先从缓存中获取,如果缓存中数据可用且没有失效,就直接从缓存返回,否则进行网络请求这个数据,同时将这个数据更新或加入缓存中,你可以通过API设置缓存失效期,缺省是1一个小时。Policy.NETWORK_FIRST首先从网络获取数据,然后更新缓存。如果网络不可用,数据就从缓存中取出cache.Policy.NOCACHEBy这是App42 SDK默认,不使用任何缓存,总是仅从网络读数据。
设置缓存策略如下:
App42CacheManager.setPolicy(Policy.CACHE_FIRST);
缓存失效期:
App42CacheManager.setExpiryInMinutes();
案例代码如下:
UserService userService = App42API.buildUserService(); String userName = "Nick"; userService.getUser(userName,new App42CallBack() { public void onSuccess(Object response) { User user = (User)response; if(user.isFromCache()){ //Response coming from Cache System.out.println("userName is " + user.getUserName()); System.out.println("emailId is " + user.getEmail()); System.out.println("is from cache is " + user.isFromCache()); } else{ //Response From Server System.out.println("userName is " + user.getUserName()); System.out.println("emailId is " + user.getEmail()); } } public void onException(Exception ex) { System.out.println("Exception Message"+ex.getMessage()); } });If Response is from cache you will get isFromCache flag to true in the response so you can identify that data is real time or data is coming from cache.
如果响应来自缓存,你在响应中通过isFromCache标识为true,这样你能分辨数据是实时的还是来自缓存的。
下面是需要在manifest.xml加入的:
2、Offline storage离线存储
离线存储允许你在本地网络的情况下不可用提交数据,当网络可用时,服务器会同步。这在许多情况下是非常有用的,例如如果你的用户玩游戏,并取得了一些特定级别的完成。然而,在发送成绩时,网络断了,那么他的得分可能会丢失,使用脱机缓存会在本地网络无法获得情况下,保存他的得分,并将于稍后网络恢复可用时与同步服务器的。
使用脱机:
App42API.setofflineStorage(true);
案例代码:
//Set Offline Storage to TrueApp42API.setofflineStorage(true);String gameName = "";String userName = "Nick";BigDecimal gameScore = new BigDecimal(3500);scoreBoardService.saveUserScore(gameName, userName, gameScore,new App42CallBack() {public void onSuccess(Object response){ Game game = (Game)response; if(game.isOfflineSync()) { //Request is saved in cache System.out.println("Information is Stored in cache, will send to App42 when network is available"); } else { //Response Received From Server and is Succeseful System.out.println("Server Response : " + game); }}public void onException(Exception ex){ System.out.println("Exception Message"+ex.getMessage());}});
关于在android中如何使用缓存和脱机存储就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。