C#接口怎么定义
发表于:2025-11-06 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月06日,这篇文章主要介绍"C#接口怎么定义"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"C#接口怎么定义"文章能帮助大家解决问题。接口定义了所有类继承接口时应遵循的语
千家信息网最后更新 2025年11月06日C#接口怎么定义
这篇文章主要介绍"C#接口怎么定义"的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇"C#接口怎么定义"文章能帮助大家解决问题。
接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。
接口使得实现接口的类或结构在形式上保持一致。
抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。
接口本身并不实现任何功能,它只是和声明实现该接口的对象订立一个必须实现哪些行为的契约。
抽象类不能直接实例化,但允许派生出具体的,具有实际功能的类。
定义接口: MyInterface.cs
接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:
interface IMyInterface
{
void MethodToImplement();
}
以上代码定义了接口 IMyInterface。通常接口命令以 I 字母开头,这个接口只有一个方法 MethodToImplement(),没有参数和返回值,当然我们可以按照需求设置参数和返回值。
值得注意的是,该方法并没有具体的实现。
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