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unity程序初级规范的示例分析

发表于:2025-11-07 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月07日,这篇文章主要为大家展示了"unity程序初级规范的示例分析",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"unity程序初级规范的示例分析"这篇文章吧。1
千家信息网最后更新 2025年11月07日unity程序初级规范的示例分析

这篇文章主要为大家展示了"unity程序初级规范的示例分析",内容简而易懂,条理清晰,希望能够帮助大家解决疑惑,下面让小编带领大家一起研究并学习一下"unity程序初级规范的示例分析"这篇文章吧。

1 代码不能用拼音,缩写

2 文件名,类名,要开头字母大写,变量要开头字母小写,不能用下横

3 超过2个if,尽量用switch替换

4 函数,变量,没有需要不要加public

5 一个界面不能把其他界面的gameObject做变量

6 一段代码复用2次以上,要改为函数

7 简化代码

if(a > b){    f(true);}else{    f(false);}要改为f(a>b);

8 一个功能的代码要尽量放在一起

9 不能使用PlayerPrefs,除了Global.cs,使用要保存的变量只能在Global里添加Get,Set方法

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