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C++怎么实现聊天小程序

发表于:2025-12-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年12月04日,这篇文章主要介绍"C++怎么实现聊天小程序",在日常操作中,相信很多人在C++怎么实现聊天小程序问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C++怎么实现聊天小程序"
千家信息网最后更新 2025年12月04日C++怎么实现聊天小程序

这篇文章主要介绍"C++怎么实现聊天小程序",在日常操作中,相信很多人在C++怎么实现聊天小程序问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C++怎么实现聊天小程序"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

涉及的技术:

  • c++网络编程

  • c++多线程

  • c++ STL

设计原理

以一个结构体的形式存储客户端,用vector存取存在的客户端,开启多线程处理逻辑

服务器允许登陆多个客户端,允许公屏聊天也允许私聊,默认情况下属于公屏聊天,若想私聊,格式为"@用户名+要发送的消息";运行效果如下图:

服务器实现

#include "stdafx.h"#include   #include "windows.h" //一定要包含该头文件#include "process.h"#include #include #include using namespace std;#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")  //显示加载 ws2_32.dll ws2_32.dll就是最新socket版本int g_curPlayerNum = 0; //当前连接数const char*g_PlayerName[] =  //假定的聊天者名字{ "aaaa", "bbbb", "cccc", "dddd",};struct PlayerInfo //利用结构存储连接的客户端{ SOCKET sock; string name;};vectorg_clientSockList;  //利用vector存取已连接的客户端void process(void*param){ int index = *(int*)param; //当前子线程编号 while (1) {  //服务器接收信息  //int index = *(int*)param;  char buf[2048] = { 0 };  //接收缓冲区  int bytes;  if ((bytes = recv(g_clientSockList[index].sock, buf, sizeof(buf), 0)) == SOCKET_ERROR)  {   cout << "服务器接收数据失败!" << endl;  }  //服务器转发(含逻辑处理)  if (buf[0] == "@")  {   //私聊   string Buf(buf);   string recvPlayerName = Buf.substr(1, 4); //分离出接收者名字   copy(g_clientSockList[index].name.begin(), g_clientSockList[index].name.end(), &buf[1]);   for (vector::iterator it = g_clientSockList.begin(); it != g_clientSockList.end(); it++)   {    if (it->name == recvPlayerName)    {     if (send(it->sock, buf, strlen(buf), 0) == SOCKET_ERROR)     {      cout << "发送数据失败 to" << it->name << endl;     }     break;    }   }  }  else   //群聊   cout << g_clientSockList[index].name << "对" << "所有人说:" << buf << endl; }}int main(){ cout << "-----------聊天室服务器-----------" << endl; //套接字初始化 WSADATA wsaData; //这个结构被用来存储被WSAStartup函数调用后返回的 Windows Sockets 数据。 WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2); //windows网络编程库的版本号信息 if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) //WSAStartup函数是在程序中初始化并加载Windows网络 {  cout << "套接字初始化失败!" << endl;  return 0; } //创建服务器套接字 SOCKET SeverSocket; if ((SeverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == SOCKET_ERROR) {  cout << "套接字创建失败!" << endl;  return 0; } struct sockaddr_in SeverAddress;  //一个绑定地址:有IP地址,有端口号,有协议族 memset(&SeverAddress, 0, sizeof(sockaddr_in)); //初始化结构体 SeverAddress.sin_family = AF_INET; SeverAddress.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//填入本机IP地址  SeverAddress.sin_port = htons(60000);//设定端口号 //绑定套接字     指定绑定的IP地址和端口号 if (bind(SeverSocket, (sockaddr*)&SeverAddress, sizeof(SeverAddress)) == SOCKET_ERROR) {  cout << "套接字绑定失败!"<

客户端

#include "stdafx.h"#include "windows.h"#include "iostream"#include "process.h"#include using namespace std;#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")void Receive(void *param){ string msg; while (1) {  //客户端接受来自服务器的数据  SOCKET clientSocket = *(SOCKET*)(param);  char  recvbuf[2048] = {};  //接收缓冲区  if (recv(clientSocket, recvbuf, 2048, 0) == SOCKET_ERROR)  {   cout << "数据接受失败" << endl;  }  else  {   msg = recvbuf;   char sendPlayerName[5] = { 0 };   int len = strlen(recvbuf);  //消息长度   copy(&recvbuf[1], &recvbuf[5], sendPlayerName); //分离出名字   msg = msg.substr(5, len - 5);   cout << sendPlayerName << "对你说:" << msg<

到此,关于"C++怎么实现聊天小程序"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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