C++怎么使用easyx实现打砖块游戏
发表于:2025-11-07 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月07日,这篇文章主要介绍"C++怎么使用easyx实现打砖块游戏",在日常操作中,相信很多人在C++怎么使用easyx实现打砖块游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答
千家信息网最后更新 2025年11月07日C++怎么使用easyx实现打砖块游戏
这篇文章主要介绍"C++怎么使用easyx实现打砖块游戏",在日常操作中,相信很多人在C++怎么使用easyx实现打砖块游戏问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"C++怎么使用easyx实现打砖块游戏"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
效果如下:
代码:
#include#include #include #include #include #include #include #define HEIGHT 700#define WIDTH 400int ball_x, ball_y;int ball_vx, ball_vy;int radius;int left, right, top, bottom;int baffle_x, baffle_y;int baffle_size;int baffle_move;int brick_x, brick_y;int brick_r;int score;int sleep_time;bool isExit;bool isLose;void initBall() { left = 0; top = 0; right = WIDTH; bottom = HEIGHT; ball_x = (right - left) / 2; ball_y = (bottom - top) / 2; ball_vx = 1; ball_vy = 1; radius = 15; brick_x = 30; brick_y = 30; brick_r = 20; score = 0; sleep_time = 5; baffle_move = 8; isExit = false; isLose = false;}void initBaffle() { baffle_x = (right - left) / 2; baffle_y = bottom - HEIGHT/8; baffle_size = WIDTH/2;}void drawBall() { setfillcolor(RGB(0,255, 0)); fillcircle(ball_x, ball_y, radius);}void drawBrick() { if (isExit == true) { setfillcolor(RGB(255, 255, 0)); fillcircle(brick_x, brick_y, brick_r); } if (isExit == false) { isExit = 1; brick_x = rand() % WIDTH; brick_y = rand() % HEIGHT / 2; } printf("score :%d", score);}void drawBaffle() { setfillcolor(RGB(255,0, 0)); line(baffle_x, baffle_y, baffle_x + baffle_size, baffle_y);}void updataWithInput() { //交互 char input; //根据键盘输入判断平台的移动 if (_kbhit()) { input = _getch(); switch (input) { case 'a': if (baffle_x > 0) baffle_x -= baffle_move; break; /*case 'w': if (baffle_y > 0) baffle_y -= baffle_move; break; case 's': if (baffle_y < bottom - 1) baffle_y += baffle_move; break;*/ case 'd': if (baffle_x < right - baffle_size) baffle_x += baffle_move; break; default: break; } }}void updateBall() { static int count = 0; count++; if (count == 5) { count = 0; ball_x += ball_vx; ball_y += ball_vy; } if (ball_x <= left + radius || ball_x >= right - radius) { ball_vx = -ball_vx; } if (ball_y <= top + radius) { ball_vy = -ball_vy; } if (ball_y >= bottom - radius) { isLose = true; } if (ball_y == baffle_y - radius && ball_x >= baffle_x && ball_x <= baffle_x + baffle_size) { ball_vy = -ball_vy; } if (pow((ball_x - brick_x), 2) + pow((ball_y - brick_y), 2) <= pow((brick_r + radius), 2)) { ball_vx = -ball_vx; ball_vy = -ball_vy; isExit = 0; score++; }}//void print_score() {// // char a[20] = "score";// int t = 1;// int tmp = score;// while (score > 0) {// t*=10;// tmp /= 10;// }// for (int i = 5; i < 15 && t!=0; i++, t /= 10) {// a[i] = score%t;// t %= 10;// }// sprintf_s(a, "%d",score);// TCHAR s[] = _T("score:");// // settextcolor(GREEN);// const char* ca = a;// outtextxy(WIDTH/2,HEIGHT/2,ca);// outtextxy(WIDTH / 2, HEIGHT / 2,score);//}int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); BeginBatchDraw(); initBall(); initBaffle(); while (1) { if (isLose == true) { cleardevice(); TCHAR s[] = _T("LOSE"); outtextxy(WIDTH/2,HEIGHT/2, s); } FlushBatchDraw(); cleardevice(); drawBall(); drawBrick(); drawBaffle(); updataWithInput(); updateBall(); //print_score(); //Sleep(sleep_time); } EndBatchDraw(); closegraph(); return 0;}
到此,关于"C++怎么使用easyx实现打砖块游戏"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
砖块
C++
学习
更多
帮助
实用
接下来
代码
平台
效果
文章
方法
理论
知识
篇文章
网站
资料
跟着
键盘
问题
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
pe服务器刷钱
建立人才数据库 推荐
我在大学学软件开发
海口管理软件开发公司
打造聊天app服务器
无线打印机服务器
马禹 网络安全
软件开发会不会饱和
优的即时通讯软件开发
cp软件开发定制
计算机网络技术包括什么专业
数据库系统视频 下载
如何更换数据库密码
互联网金融科技蓝色值
云隙服务器ip
在软件开发技术方面
奉贤区品质软件开发机构整顿
合肥轨道交通软件开发
无线传感器网络技术考试试题
怎么用运行查看电脑数据库
笔记本电脑游戏服务器登录失效
服务器布网
南京发票上传参数设置服务器地址
怀旧服服务器哪个平台好
云存储服务器在很多国家
河北特色软件开发行业标准
苹果服务器连不上
软件开发岗位需要什么要求
广东视频会议服务器设备
荣耀大天使复古服务器