怎么用c++代码实现扫雷小游戏
发表于:2025-11-10 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月10日,这篇文章主要介绍了怎么用c++代码实现扫雷小游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么用c++代码实现扫雷小游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。分成两
千家信息网最后更新 2025年11月10日怎么用c++代码实现扫雷小游戏
这篇文章主要介绍了怎么用c++代码实现扫雷小游戏的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇怎么用c++代码实现扫雷小游戏文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
分成两个源文件和一个头文件
注意:这串代码并不完整,不能够实现当所查坐标周围雷的数量为0时,直接展开周围坐标;
头文件:game.h
#include#define count 10 //雷的数量//定义 行-ROW,列-COL#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2 //多加一些,方便代码#define COLS COL+2//初始化棋盘,声明的函数均在game.c中实现void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols);//打印棋盘void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row.int col);//布置雷void SetMine(char board[ROW][COLS],int row,int col);//找雷void FindMine(char mine[][COLS],char show[][COLS],int row,int col);
第一个源文件:saolei.c

#include "game.h" //需要包含和声明的东西在game.h中完成void menu(){ printf(" \n"); printf(" 1.play \n"); printf(" 0.exit \n"); printf(" \n");}void game(){ // ROW and COL 在game.h中定义 char mine[ROWS][COLS]; // 地雷埋藏的棋盘 char show[ROWS][COLS]; // 展示出的棋盘 //初始化棋盘 //game()中的函数在game.h中声明,在game.c中实现 InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0'); //0代表无雷,1代表有雷 InitBOard(show,ROWS,COLS,'*'); //打印棋盘 DisplayBoard(show,ROW,COL); //布置雷 SetMine(mine,ROW,COL); //找雷 FindMine(mine,show,ROW,COL); }int main(){ srand((unsigned int) time(NULL));//生成随机数 int input = 0; do //do-while循环 { menu(); //(1--play 0--exit)也是do-while循环的条件 printf("请选择:"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: printf("开始游戏\n"); game(); break; case 0: printf("退出游戏"); break; default: printf("选择错误,请重新输入"); break; } }while(input) return 0;}第二个源文件:game.c
#include "game.h"void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set){ int i = 0; int j = 0; for(i = 0;i < rows;i++) { for(j = 0;j < cols;j++) { board[i][j] = set; } } }void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col){ int i = 0; int j = 0; for(i = 0;i <= row;i++) { printf("%d",i); } printf("\n"); for(i = 1;i <= row;i++) { printf("%d"i) for(j = 1;j <= col;j++) { printf(" %c ",board[i][j]); } printf("\n"); } }void SetMine(char board[ROW][COL],int row,int col){ int x = 0; int y = 0; while(count) //count-雷的数量 { x = rand()%row + 1;//因为在1-row中布置雷,边缘一排不用,最后为了记录 y = rand()%col + 1;//周围雷的数量方便,同时代码方便 if( board[x][y] == '0') { board[x][y] = '1'; count--; } }}//算出周围雷的个数int get_mine_count(mine[ROWS][COLS],int row,int col){ int i = 0; int j = 0; int mine_count = 0; for( i = -1;i <= 1; i++ ) { for( j = -1;j <= 1; j++ ) { if( mine[i][j] == '1') { mine_count++; } } } return mine_count;}void FindMine(char mine[][COLS],char show[][COLS],int row,int col){ int x = 0; int y = 0; int ret = 0;//已经查找过的位置的数量 while(ret < row * col - count)//当还剩下count的数量时,赢得游戏 { printf("请输入查找位置下标:"); scanf("%d%d",&x,&y); if(x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if(mine[x][y] == '0') { //当所查坐标的位置不是雷时,将该坐标展示成周围雷的个数 int c = get_mine_count(mine,ROW,COL); mine[x][y] = c + '0';//返回值为int型,数组为char型,因此+'0' ret++; DisplayBoard(show,ROW,COL); } else { printf("YOU LOSE\n"); break; } } else { printf("输入非法,请重新输入\n"); } } printf("VICTORY\n"); //获得胜利}关于"怎么用c++代码实现扫雷小游戏"这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对"怎么用c++代码实现扫雷小游戏"知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注行业资讯频道。
代码
棋盘
数量
小游戏
c++
扫雷
坐标
源文件
知识
输入
个数
代表
位置
内容
函数
文件
篇文章
中实
循环
选择
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
网络安全工程师在哪有学校
太仓无忧网络技术专业服务
南昌敏纷互联网科技有限公司
甘肃网络安全教育平台
服务器联机视频完结
北京创新服务器购买
网络安全警示教育宣传活动
南京学习网络安全人才缺口大
c 写数据库
如何制作数据库并安装
数据库应用的常见问题
临海 软件开发工程师
江苏海航软件开发推荐咨询
win7卸载数据库mysql
网易服务器管理现状
大方县公安局网络安全保卫大队
中国互联网和高新科技
云数据库技术和传统数据库
服务器后端配置
全球经济数据库APP下载
企业网网络安全构建实训
aws数据库解决方案
车载dvr软件开发
网络安全防护工作总结
如何访问远程服务器的cpu磁盘
数据库中两个数据表匹配
蜜罐网络安全基础知识
软件开发需要学什么专业英语
延庆区软件开发范围
博雅数据库2020年高考陕西