如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地
发表于:2025-11-10 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月10日,这篇文章主要介绍"如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地",在日常操作中,相信很多人在如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希
千家信息网最后更新 2025年11月10日如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地
这篇文章主要介绍"如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地",在日常操作中,相信很多人在如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答"如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地"的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!
#包含 <位>
#包含 <位集>
#包含
#包含
整 主()
{
正8_t i = 0b00011101;
输出 << "i = " << 位集<8>(i) << '\n';
输出 << "旋转本地(i,0) = " << 位集<8>(标::旋转本地(i,0)) << '\n';
输出 << "旋转本地(i,1) = " << 位集<8>(标::旋转本地(i,1)) << '\n';
输出 << "旋转本地(i,4) = " << 位集<8>(标::旋转本地(i,4)) << '\n';
输出 << "旋转本地(i,9) = " << 位集<8>(标::旋转本地(i,9)) << '\n';
输出 << "旋转本地(i,-1) = " << 位集<8>(标::旋转本地(i,-1)) << '\n';
}i = 00011101
旋转本地(i,0) = 00011101
旋转本地(i,1) = 00111010
旋转本地(i,4) = 11010001
旋转本地(i,9) = 00111010
旋转本地(i,-1) = 10001110#包含
#包含
双精 P20(双精 x) { 中 0.5*(3*x*x-1); }
双精 P21(双精 x) { 中 -3.0*x*平方根(1-x*x); }
双精 P22(双精 x) { 中 3*(1-x*x); }
整 主()
{
// 点检查
输出 << 关联勒让德(2, 0, 0.5) << '=' << P20(0.5) << '\n'
<< 关联勒让德(2, 1, 0.5) << '=' << P21(0.5) << '\n'
<< 关联勒让德(2, 2, 0.5) << '=' << P22(0.5) << '\n';
}-0.125=-0.125
1.29904=1.29904
2.25=2.25到此,关于"如何实现c++数值65,关联勒让德,旋转本地"的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
关联
输出
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