Android如何实现老虎机小游戏
发表于:2026-11-04 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2026年11月04日,本篇内容介绍了"Android如何实现老虎机小游戏"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!先上
千家信息网最后更新 2026年11月04日Android如何实现老虎机小游戏
本篇内容介绍了"Android如何实现老虎机小游戏"的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!
先上MainActivity.java 的代码。这里我用得定时器,本想用java线程,奈何安卓还不太会,应用会闪退。
package com.example.myapplication; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.TextView; import java.util.Random;public class MainActivity extends AppCompatActivity { private ImageView TP1, TP2, TP3; private Button BTN_START, BTN_FINISH; private TextView RESULT; private int[] img = {R.drawable.z1, R.drawable.z2, R.drawable.z3}; Random a = new Random();//随机数 int b, c, d; Handler handler= new Handler(); Runnable runnable=new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub //要做的事情 b = a.nextInt(3); c = a.nextInt(3); d = a.nextInt(3); TP1.setImageResource(img[b]);//放置随机图片 TP2.setImageResource(img[c]); TP3.setImageResource(img[d]); handler.postDelayed(this, 20); } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); show(); BTN_START.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //开始按钮监听事件 @Override public void onClick(View view) { handler.postDelayed(runnable, 20);//定时器启动 } }); BTN_FINISH.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //结束按钮监听事件 @Override public void onClick(View view) { handler.removeCallbacks(runnable);//定时器结束 if (img[b] == img[c] && img[b] == img[d] && img[c] == img[d] ) { if(img[b]==img[0]){ RESULT.setText("恭喜您人品大爆发,获得一等奖:三株豌豆射手");} else if(img[b]==img[1]){ RESULT.setText("恭喜您人品大爆发,获得特等奖:三株玉米投手"); }else if(img[b]==img[2]){ RESULT.setText("恭喜您祖坟冒青烟,获得钻石大礼包"); } } else if (img[b] == img[c]) { if(img[b]==img[0]){ RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两头豌豆射手"); } if(img[b]==img[1]){ RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:2株玉米投手"); } if(img[b]==img[2]){ RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两颗钻啊!"); } } else if (img[b] == img[d]) { if (img[b] == img[0]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两头豌豆射手"); } if (img[b] == img[1]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:2株玉米投手"); } if (img[b] == img[2]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两颗钻啊!"); } } else if (img[c] == img[d]) { if (img[c] == img[0]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两头豌豆射手"); } if (img[c] == img[1]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:2株玉米投手"); } if (img[c] == img[2]) { RESULT.setText("恭喜您,获得二等奖:两颗钻啊!"); } } else { RESULT.setText("手气也太差了吧!投币再来一次吧。"); } } }); } private void show() { TP1 = findViewById(R.id.tp1); TP2 = findViewById(R.id.tp2); TP3 = findViewById(R.id.tp3); BTN_START = findViewById(R.id.btn_start); BTN_FINISH = findViewById(R.id.btn_finish); RESULT = findViewById(R.id.result); }}在activity_main.xml 放置布局。
效果如下图
最后效果:视频太大
附上几张图,点击开始图片不断切换,点击结束按纽判断结果。
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