web前端开发如何实现粒子进度条
发表于:2025-11-20 作者:千家信息网编辑
千家信息网最后更新 2025年11月20日,本篇内容主要讲解"web前端开发如何实现粒子进度条",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"web前端开发如何实现粒子进度条"吧!这个进度条插件非常有
千家信息网最后更新 2025年11月20日web前端开发如何实现粒子进度条
本篇内容主要讲解"web前端开发如何实现粒子进度条",感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习"web前端开发如何实现粒子进度条"吧!
这个进度条插件非常有特点,它在进度展示的时候呈现粒子的动画效果,也就是说,进度条在滑动的同时,会产生一些小粒子掉落下来,效果非常酷。另外还有一个特点是随着进度的变化,进度条的颜色也会变化。
JavaScript代码:
/*========================================================*/ /* Light Loader/*========================================================*/var lightLoader = function(c, cw, ch){ var _this = this; this.c = c; this.ctx = c.getContext('2d'); this.cw = cw; this.ch = ch; this.loaded = 0; this.loaderSpeed = .6; this.loaderHeight = 10; this.loaderWidth = 310; this.loader = { x: (this.cw/2) - (this.loaderWidth/2), y: (this.ch/2) - (this.loaderHeight/2) }; this.particles = []; this.particleLift = 180; this.hueStart = 0 this.hueEnd = 120; this.hue = 0; this.gravity = .15; this.particleRate = 4; /*========================================================*/ /* Initialize /*========================================================*/ this.init = function(){ this.loop(); }; /*========================================================*/ /* Utility Functions /*========================================================*/ this.rand = function(rMi, rMa){return ~~((Math.random()*(rMa-rMi+1))+rMi);}; this.hitTest = function(x1, y1, w1, h2, x2, y2, w2, h3){return !(x1 + w1 < x2 || x2 + w2 < x1 || y1 + h2 < y2 || y2 + h3 < y1);}; /*========================================================*/ /* Update Loader /*========================================================*/ this.updateLoader = function(){ if(this.loaded < 100){ this.loaded += this.loaderSpeed; } else { this.loaded = 0; } }; /*========================================================*/ /* Render Loader /*========================================================*/ this.renderLoader = function(){ this.ctx.fillStyle = '#000'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, this.loaderWidth, this.loaderHeight); this.hue = this.hueStart + (this.loaded/100)*(this.hueEnd - this.hueStart); var newWidth = (this.loaded/100)*this.loaderWidth; this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, 40%, 1)'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, newWidth, this.loaderHeight); this.ctx.fillStyle = '#222'; this.ctx.fillRect(this.loader.x, this.loader.y, newWidth, this.loaderHeight/2); }; /*========================================================*/ /* Particles /*========================================================*/ this.Particle = function(){ this.x = _this.loader.x + ((_this.loaded/100)*_this.loaderWidth) - _this.rand(0, 1); this.y = _this.ch/2 + _this.rand(0,_this.loaderHeight)-_this.loaderHeight/2; this.vx = (_this.rand(0,4)-2)/100; this.vy = (_this.rand(0,_this.particleLift)-_this.particleLift*2)/100; this.width = _this.rand(1,4)/2; this.height = _this.rand(1,4)/2; this.hue = _this.hue; }; this.Particle.prototype.update = function(i){ this.vx += (_this.rand(0,6)-3)/100; this.vy += _this.gravity; this.x += this.vx; this.y += this.vy; if(this.y > _this.ch){ _this.particles.splice(i, 1); } }; this.Particle.prototype.render = function(){ _this.ctx.fillStyle = 'hsla('+this.hue+', 100%, '+_this.rand(50,70)+'%, '+_this.rand(20,100)/100+')'; _this.ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); }; this.createParticles = function(){ var i = this.particleRate; while(i--){ this.particles.push(new this.Particle()); }; }; this.updateParticles = function(){ var i = this.particles.length; while(i--){ var p = this.particles[i]; p.update(i); }; }; this.renderParticles = function(){ var i = this.particles.length; while(i--){ var p = this.particles[i]; p.render(); }; }; /*========================================================*/ /* Clear Canvas /*========================================================*/ this.clearCanvas = function(){ this.ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; this.ctx.clearRect(0,0,this.cw,this.ch); this.ctx.globalCompositeOperation = 'lighter'; }; /*========================================================*/ /* Animation Loop /*========================================================*/ this.loop = function(){ var loopIt = function(){ requestAnimationFrame(loopIt, _this.c); _this.clearCanvas(); _this.createParticles(); _this.updateLoader(); _this.updateParticles(); _this.renderLoader(); _this.renderParticles(); }; loopIt(); };};/*========================================================*/ /* Check Canvas Support/*========================================================*/var isCanvasSupported = function(){ var elem = document.createElement('canvas'); return !!(elem.getContext && elem.getContext('2d'));};/*========================================================*/ /* Setup requestAnimationFrame/*========================================================*/var setupRAF = function(){ var lastTime = 0; var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; for(var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x){ window.requestAnimationFrame = window[vendors[x]+'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x]+'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x]+'CancelRequestAnimationFrame']; }; if(!window.requestAnimationFrame){ window.requestAnimationFrame = function(callback, element){ var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; }; if (!window.cancelAnimationFrame){ window.cancelAnimationFrame = function(id){ clearTimeout(id); }; };}; /*========================================================*/ /* Define Canvas and Initialize/*========================================================*/if(isCanvasSupported){ var c = document.createElement('canvas'); c.width = 400; c.height = 100; var cw = c.width; var ch = c.height; document.body.appendChild(c); var cl = new lightLoader(c, cw, ch); setupRAF(); cl.init();}到此,相信大家对"web前端开发如何实现粒子进度条"有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
进度
粒子
前端
开发
内容
效果
特点
变化
学习
实用
更深
也就是
也就是说
代码
兴趣
动画
同时
实用性
实际
插件
数据库的安全要保护哪些东西
数据库安全各自的含义是什么
生产安全数据库录入
数据库的安全性及管理
数据库安全策略包含哪些
海淀数据库安全审计系统
建立农村房屋安全信息数据库
易用的数据库客户端支持安全管理
连接数据库失败ssl安全错误
数据库的锁怎样保障安全
水星网络技术产业化
数据库定义两位小数
合肥工业大学erp数据库
游戏h5的贴图放在哪里数据库
广州尚达互联网科技有限公司
新余软件开发专业在线咨询
杜邦芳纶丝数据库
动物园服务器回收站点
软件开发对比优势
网络安全实训课
数据库系统三级模式两级映像
服务器的流量是干嘛的
软件开发终身服务
怎么给数据库查询结果起名
人工智能与网络安全总结
最安全的互联网科技
数据库原理姜代红蒋秀莲
linux服务器休眠
大国网络安全博弈包括什么
天津高清矩阵服务器虚拟主机
幕墙软件开发
数据库主从复制几种模式
华为财经数字化软件开发
点餐系统的数据库设计
梦幻手游哪种服务器好
崇明区国际软件开发售后服务
电脑老是提示无法连接服务器
学生电信网络安全教育内容
无线网络技术方向的论文
民警进校园宣传网络安全